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 'Exodus: The Helium Sea' author Peter F. Hamilton talks universe crafting and finishing the story in this second prequel novel for sci-fi RPG 'Exodus' (exclusive)

《出埃及记:氦海》作者彼得·F·汉密尔顿谈宇宙构建及完成故事

Space.com2026年6月26日 20:00

(图片来源:Archetype Entertainment / Tor) 明年某个时候,当行星和恒星暂时对齐时,我们希望能迎来最近记忆中最受期待的科幻角色扮演游戏——Wizards of the Coast与Archetype Entertainment的《出埃及记》,该游戏将在PS5、Xbox Series X/S和PC上发布。这部遥远未来的类似《质量效应》的传奇故事讲述了勇敢的时间旅行者-Jun Aslan,以及他和同伴在宇宙中跳跃,寻找古老的人工制品以抵御他们世界的毁灭。这种威胁来自一种称为“天体”的进化跨人类群体,而整个事件发生在距离被遗弃的地球16000光年的仙女座星云中。作为Archetype雄心勃勃的跨媒体营销计划的一部分,开发团队邀请了著名的英国科幻作家彼得·汉密尔顿(《救赎序列》)来加强游戏的世界构建,并撰写两本伴随的前传小说。其中第一本《出埃及记:阿基米德引擎》于2024年9月17日发布,现在该二部曲的第二部分《出埃及记:氦海》于2026年6月16日出版,继续讲述芬恩及其人类盟友的故事,看他们能否智胜天体,为同胞人类争取独立和在皇冠领地中的权力。汉密尔顿告诉《太空》:“因为我参与了‘出埃及记’世界的构建,所以他们把我称之为骨架的东西发给了我,而我帮助在其上添上了很多肉,比如各种文化、一些技术和宇宙飞船。”他还补充道:“这是部分属于我的宇宙,因此我知道其限制和约束,这让创作变得更加容易,因为我参与了结构建设。” (图片来源:Archetype Entertainment) 《氦海》结束了在《阿基米德引擎》中开始的背景传奇,故事在两本书中展开。“所有在《阿基米德引擎》结尾幸存的角色都将继续在《氦海》中出现,”他补充道。“你将发现之前暗示的内容,叛乱者的真正动机是什么,以及他们是谁。所有的一切都是误导;我们认为在坏的一方的一些人并非如此,你还将看到许多新的地方和场景,确实拓展了宇宙。”汉密尔顿解释道:“前一本书的时间跨度超过了40年,因为当你以相对论速度旅行时,有很多时间膨胀的元素。这本书的时间跨度为十年,涉及各种角色进行不同的任务,而我需要同时将他们聚集在同一时间和地点。这需要大量的情节设计。”汉密尔顿承认,他与整个Archetype团队在庞大的《出埃及记》项目上的合作是一次非常充实的经历。即将推出的《出埃及记》视频游戏的游戏画面截图 (图片来源:Archetype) “其中的乐趣是,这是我在写书时从未经历过的,我会给他们发送一个世界或某些东西的描述,然后我会收到我的小飞船返回,那是一幅宏伟的画面,当然,作为顶尖的艺术家,他们加进了我的原始概念。这是一个真正的成长过程,开发这个世界。我们非常合得来,默契十足。他们非常专业,你可以看到他们有一份工作要做,他们也做得非常好。”当被问及在两本《出埃及记》前传书中最喜欢的目的地时,汉密尔顿立刻提到了一个名为Kingsnest的世界。“它是一个玻璃壳,一个巨大如木星的玻璃珠,里面充满了气氛,”他指出。“他们在里面的船是由木头制成的,采用18世纪的航海科技,因为里面有云和小的球形湖泊。里面生机勃勃,要在上面航行一生,才能探索到深处未知的事物。我真的很喜欢这个想法——你真的可以在太空中航行。” 《出埃及记:氦海》现已由Random House Worlds出版 (图片来源:Random House Worlds) 现在享受彼得·F·汉密尔顿的《出埃及记:氦海》(Random House Worlds)的独家章节摘录 吉利亚塔家族以时尚的奢华装饰了他们的塔楼。没有任何迹象显示这个结构是气体岩石;每面墙都贴上了瓷砖。美学非常干净,几何主色调在高耸的拱门中开始交织,突显出中央大厅,那里是一片繁茂的悬挂花园占据了墙壁。内部阳台在星座显示的微弱蓝光照射下被照亮,半隐于树叶中,创造出某种热带别墅外部建筑的幻觉。螺旋水景贯穿全高,带来湿气,令人几乎忘记了纽斯赫的存在。他的衣服激活了,改变成一层轻薄的护甲包围着他的身体和四肢,而兜帽滑过他的头,透明的护脸轻轻遮住了他的面孔。他从未设想过...

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