12TB的Steam泄漏揭示了未公开的《半条命2:第三章》构建
(图片来源:Valve) Valve可能刚刚经历了历史上最大的数据显示泄漏,但这并不是黑客攻击或安全漏洞。相反,该公司将其遗留基础设施的一个端点向公众开放,从中档案管理员提取了12-13TB的旧游戏内容。这些文件仍在被探索,但我们知道它们包含Valve的内部项目和第三方发布,包括《半条命2:第三章》的早期武器资产,这是关键发现,还有被放弃的《传送门2》概念。深入了解TH Premium:GPU。档案包含2003年至2013年的旧Steam内容服务器数据,时间与平台从旧的Steam2系统升级到SteamPipe的时间重叠。Valve在Steam2时代曾通过专有的NCF(无缓存文件)和GCF(网格缓存文件)格式分发游戏,直到2013年3月左右转变为标准的HTTP文件树系统。因此,这个数据转储基本上就像是一个保存的时间胶囊。 12TB的Valve Steam2泄漏解释 - YouTube 在此期间,Valve是一个更活跃的游戏开发公司,因此我们得以深入了解他们的项目。首先是《求生之路》,文件中包含了2008年6月的整个早期构建。它有不同的HUD,零售版中剪掉的不同语音,以及被修改的地图区域,还有许多Valve从《恐怖突击》模组(用于《反恐精英:条件零》)中回收的未完成早期资产。 然后是《传送门2》,据说受影响最大的,模组制作者也根据这些文件重建了一个可玩的版本。它是一个追溯到2009年7月的测试版,当时游戏仍处于核心中心时代,随后这个概念被放弃,转而开发一个更直接的续集。我们还看到来自F-Stop前传的早期资产,该作品在前一年开发,包含了用于游戏的相机机制。引导序列展示了玩家从实验室跌落的场景。这一测试版中,GLaDOS的形象完全不同,角色更为被动,台词不同,动画也有新的变化。这一构建中的某些场景制作得如此不完善,以至于使用了《军团要塞》和《半条命》的资产作为占位符。但也许这里最令人兴奋的发现是“武器化器”的3D武器模型。 武器化器据说是《半条命2》第三集被取消的概念武器。多年来一直被泄漏,Valve也正式展示过,但从未以构建的形式出现。它用于将物体转换为弹药,但Valve在转向凝胶滴之前,曾将其用作手持喷涂枪的占位符。尽管如此,这一武器在《传送门2》的早期构建中存在,恰恰表明我们离《第三集》是多么接近。 最后,我们也得以较好地了解《反恐精英:全球攻势》,早期开发阶段看起来更像Source,拥有更具风格化的用户界面和地图的阿尔法版本。文件中发现了一个MP5-Active武器,这表明它曾是原始启动阵容的一部分,还有一堆早期的刀具模型、被剪掉的手榴弹机制,以及从《反恐精英1.6》中带回的防暴盾。 档案还包括2011年的构建,这些构建运行在Source物理和移动体系下,但包含早期《求生之路2》的引擎代码和原型《全球攻势》的用户界面元素。就在这段时间,《全球攻势》完全诞生,因为直到那时,Valve都在试图将Source移植到家用主机上。Hidden Path Entertainment所做的广泛升级使得该公司决定完全发行一款新的《反恐精英》游戏。 这些只是从这个巨大的数据转储中得到的一些小片段,该转储在未来几天无疑会提供更多信息。有人在文件中找到了《音速小子4:第二集》的早期测试版,所以也期待看到更多来自第三方游戏的内容。Valve至今未承认此次泄漏,但鉴于该档案中即便是最新的“泄漏”也已超过13年,因此这可能不是一个主要的内部关注点。此外,这些数据之所以被发现,仅仅是因为Valve的一个失误,而不是一个安全漏洞。
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