KPop恶魔猎人将在2027年初推出另一个沉浸式游戏体验
Immersive Gamebox与Netflix合作,将粉丝带入KPop恶魔猎人的世界。基于这部动画流媒体热门的全新互动游戏体验将在2027年1月登陆美国部分地区。根据新闻稿,体验将让玩家“移动、反应,并通过一系列互动游戏共同合作,这些游戏包含3D运动追踪、投影映射、触摸感应墙和空间音频。”体验避免使用笨重的VR头盔,而是采用轻便的运动追踪耳机。信用:Immersive GameBox 在进入实际游戏之前,玩家将能够根据动画电影的风格创建自己的“超级粉丝”化身。然后,HUNTR/X将引导参与者进行任务以保护Honmoon。该体验将展示电影中熟悉的地点、时刻和角色,同时要求参与者在迷你游戏和活动中共同合作。完整的KPop恶魔猎人体验设计为两到六名玩家,预计运行时长为60分钟。门票将在12月发售,但粉丝们已经可以注册加入优先候补名单,该名单将在公开发售前提供24小时的早期访问。Immersive Gamebox于2020年在伦敦首次推出,并开设了第一家美国店。该公司通过授权合作取得了很大的成功,曾与Netflix合作推出《鱿鱼游戏》和《地板是熔岩》的体验。现在,它在35个场馆中主办超过29种体验。Immersive Gamebox的首席执行官丽莎·帕顿(Lisa Paton)表示:“KPop恶魔猎人完美地捕捉到我们最擅长的事情:将世界上最激动人心的故事转化为朋友和家人可以共同参与的共享体验。音乐、运动和粉丝们的集体能量是这部电影中至关重要的一部分,我们迫不及待想让粉丝们加入行动,成为故事的一部分。”这并不是粉丝们唯一帮助HUNTR/X保护Honmoon的机会。Netflix将在11月的两个Netflix House地点举办自己的KPop恶魔猎人:沉浸式体验。Netflix的体验将利用“3D技术”,同时还有现场演员、多套场景和主题食品饮料。这两个沉浸式体验将忠于电影的原始Honmoon故事,尽管我们很快将在KPop恶魔猎人的世界中体验到更多动作。好吧,也许不会太快。报道称,续集可能要到2029年才能发布。至少,Netflix已同意纠正之前的错误,给予KPop恶魔猎人2一次完整的院线发行。布莱思(Blythe)(她/她)是一名IGN的观众发展协调员,花费了太多时间在角色自定义屏幕和追踪收集品上。
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