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魔法:收集者设计师对产品疲劳的回应引发关于新卡大量涌现的辩论

IGN2026年10月14日 15:44

更新日期:2026年10月14日 3:44pm UTC 现在有很多《魔法:收集者》的卡片发布,许多魔法玩家认为数量太多。但是,粉丝们并不需要关注每一套——这正是魔法游戏设计师马克·罗斯沃特所说的。昨晚,罗斯沃特在他的Tumblr上发布了一条帖子,回答了一位粉丝关于玩家因每年推出六个魔法套而感到的产品疲劳的问题。他回应说:“我们对此进行了研究。结果发现,极少数魔法玩家觉得有必要跟踪每一张新发布的卡片。显然,这部分受众往往是极为热衷的,因此在网上表现得过于突出。”他补充道:“这款游戏已经有超过33,000张独特卡片。我们早已超过了任何一位玩家能在脑海中记住所有内容的界限。”而且,尽管包括我自己在内的一些热衷玩家,有时也会因新卡的数量而感到疲惫,但《威世智》似乎并不打算很快放缓节奏。在同一篇博客文章中,罗斯沃特还补充说:“将每年发布的卡片数量限制在这一小群人能轻松跟踪的范围内,根本没有商业上的意义。我们的上限应由玩家的购买和使用情况来指导,而不是基于跟踪所有新卡的难易程度。”因此,实际上,只要销售支持,新《魔法:收集者》卡片的涌现将会继续。当然,有很多这些“热衷”的魔法玩家并不喜欢罗斯沃特的回答。在Reddit上,这条帖子收到了超过1,300个赞成票,虽然确实有一些人同意罗斯沃特的方法,但也有很多人对此感到不满。用户GunTotingQuaker回应道:“我多年前就接受了‘并不是每个产品都适合每个人’这个观点。每年、将会有5000张新卡,处理或不处理。我的问题是,每次我整理一副1年以上的EDH甲板,想看看我要更新什么……这副甲板似乎有一半在变动。”MTG玩家Amarsir也很不满,但这次是因为卡片的数量对标准格式的影响。“他难道不记得标准吗?”他们问。“我意思是我理解忘记它的存在。但整个概念是要知道每一新套。指挥官玩家并不需要知道每一张卡片。但他们没有从8套标准变成18套去影响指挥官玩家,不是吗?”然而,也有很多人同意罗斯沃特的观点,有些人,比如用户MoO,简单地说:“人们对于魔法发布应该和新闻保持同样的态度:当过多时,短暂断连一下,这更健康。”其他人质疑在任何时间内,任何人实际上需要关注多少张卡片,比如TunefulTunic问道:“标准玩家能告诉我吗,你真的需要知道每一张在一套中发布的卡片吗,很多人都声称如此?”对此,Kanin_usagi回应:“我想土地是很重要的,然后对计划行者和主要原型要熟悉。否则大多数套只大约有25张会有重大使用的卡片。目前我甚至不确定最终幻想或伊克萨兰有没有任何非土地的卡片能见到使用。”无论如何,《魔法》套牌似乎不会很快放缓。2026年总共有七个套牌,其中“现实裂缝”是最新的,下个月将推出星际迷航的跨界合作。2027年会稍微慢一点,仅有六个套牌,但它们应该都是完整的套牌,而今年的忍者神龟和霍比特人都是较小的套牌,卡片数量较少。《威世智》最近在纽约动漫展上宣布将在2027年推出其首个“宇宙超越”套牌,但与2025年的《蜘蛛侠》或2026年的《漫威超级英雄》不同,《黑暗命运》将看到魔法团队创作带有魔法风味的故事,以漫威角色为特色。杰基·托马斯是IGN的高级技术编辑,也是PC硬件女王。她在IGN、TechRadar、Gizmodo、PC Gamer等媒体上报道游戏硬件超过十年。你可以在Twitter上关注她@Jackiecobra

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