‘我感觉我在悲伤’:Xbox员工谈广泛裁员的毁灭性影响
7月6日上午,Xbox首席执行官Asha Sharma向全球所有部门员工发送了一封电子邮件。在标题为“重置Xbox”的邮件中,宣布了微软主机业务历史上最重大的重组:在截至2027财年的一年内,将裁减3,200名员工,其中1,600个岗位会立即被 eliminat e。一个小时后,公司各个工作室的Teams会议邀请开始到达。“这是一次与我们工作室经理的虚拟电话会议,”被Bethesda游戏工作室奥斯汀裁员的Anne Barrett说。“我们所有的摄像头和麦克风都关闭了,因此我们无法说任何话或做出任何反应。我们被告知了消息,就像是:‘你们将失去对Slack频道的访问权限。’所以你在所有人关闭的瞬间,看到了许多告别信息。”在马里兰州ZeniMax在线工作室的裁员抗议集会上,动态图形艺术家Alyssa Gobelle拍摄的照片:美国通讯工人联合会。这似乎是常规,至少在北美的工作室:与工作室负责人进行Teams通话,阅读准备好的声明,然后警告关于Slack(游戏开发工作室广泛使用的群体消息应用程序)的情况。员工们被告知,电子邮件将在几天后被关闭。“我们主要是一个远程工作室,所以Slack是与团队成员沟通的主要方式,”曾在ZeniMax在线工作室工作的Morgan Goin说。“整个早上,大家都在发送告别信息……‘嘿,和你们一起工作真好。这里是我的联系方式。我喜欢在这里工作。会想念你们所有人。’”然后是沉默。Bethesda游戏工作室和ZeniMax在线工作室在2024年联合起来,Goin和Barrett都在各自工作室的谈判委员会,正在与微软进行谈判。在美国,《工人调整和再培训通知(WARN)》法案是一项联邦法律,要求拥有100名或更多员工的公司在重大关闭或大规模裁员前给予员工60天的通知。因此,美国工作室的受影响员工将被支付到9月4日。Bethesda的工会代表们正在与微软进行谈判,以协商遣散费和任何应得的福利,并试图让至少一些受影响的成员重新就业。北美各地的工作室大楼外正在举行集会,Bethesda工会通过社交媒体寻求玩家的支持。员工们表示,关于新一波裁员的传言已经流传了几个星期,他们在6月10日看到了彭博社的文章,警告即将进行的裁员。“有一种迫在眉睫的厄运感,感觉我们会被裁掉吗?”Barrett说。“我们以为我们是安全的。我的意思是,Bethesda游戏工作室就是《上古卷轴》与《辐射》,我们正在发布非常受期待的作品。我们以为我们所做的工作会让我们安全。结果,我们被带进了一场长达两分钟的会议,在某些情况下,结束了我们在公司的几十年职业生涯。这实在是毁灭性的。”“我记得,我整天都在笑,因为我完全不敢相信,”Barrett补充道。“我在心里想,他们不可能这样做。这就是我处理这一切的方式。我的一些同事则感到绝望。我的意思是,崩溃了。他们根本不理解发生了什么。我们有些人真的处于非常黑暗的地方。我想可能是在第二天对我产生冲击。我感觉,哇——我刚花了七年在做这些事。在大学里,人们称我为Bethesda,因为这是我的梦想。”而这一切就这样……消失了。“我们的标题有一个非常知名的视觉识别”……《辐射76》。插图:Bethesda游戏工作室。这是大规模裁员统计数据中未报道的内容:巨大的人员成本。“我非常疲惫,我的作息时间完全被打乱,我的饮食也不好,”Goin说。“我每天都得问自己一下:你吃了足够的食物和水吗?你晒了足够的阳光吗?你上次洗澡是什么时候?我们正在经历抑郁症状,这就是发生的事情。我感觉我在悲伤。”Simon Préfontaine有类似的故事。曾是Bethesda游戏工作室蒙特利尔的设计师,他是一位单身父亲,担心没有工作的未来,以及失去与他工作相关的健康保险。“这很有压力,”他说。“我听说过一些其他被裁员的人已经失业超过一年,仍然找不到工作。我知道我不是蒙特利尔工作室唯一的单身家长,我知道还有人有健康问题。”但就像Goin一样,这不仅仅是经济稳定的问题。“这可能看起来像是夸大或戏剧化,但我确实感觉我经历了悲伤的阶段。你与这些人工作了多年,然后突然之间你不再能见他们了。” 这里是什么...
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