‘他又小又矮又搞笑——所以他的BMX特技令人捧腹’:狸猫:Pon的夏天,一个可爱的生活冒险
一个以获取免费食物为生的狸猫,逐渐累积的债务,以及一个充满可能性的城镇,对动物之森的粉丝来说听起来非常熟悉。可惜的是,你不会在这里找到汤姆·努克的问责,位于京都的电气工作室介入了,帮助你治愈经济创伤,带来了一场充满BMX的冒险,在这场冒险中,一只动物终于为多年的不良行为付出了代价。“甚至日本人都在问,为什么是狸猫,”电气工作室的游戏设计师利亚姆·爱德华兹打趣道。“它们有如此神话般的背景,几乎在神话上就像龙。”在《狸猫:Pon的夏天》中,你将扮演一个可爱但不负责任的小动物Pon,他通过购买视频游戏和零食而耗尽了当地神社(他的家)的资金,为半个世纪一次的祭典做好准备。因此,神社完全失修,重要的建筑和文化的遗物——如绘马架和手水舍——都破裂不堪,无法匹配这场历时半个世纪的节日。在祖先的强力推动下,Pon在当地邮局找了一份工作,骑着小自行车送包裹,赚取现金以支付维修费用和购买活动装饰。“这个项目的一个关键方面是我们检查一切,”爱德华兹说。尽管开发团队中有当地日本人,但爱德华兹和他的同事们希望确保所有文化细节都准确。“我们能否为狸猫创作一个神社或一个节日?”爱德华兹说。“我们进行了广泛的研究,”他继续补充道:“我们有一个完整的内部神社及相关物品的百科全书。”“Pon是让一切存在的载体”……《狸猫:Pon的夏天》。插图:Critical Reflex 作为狸猫,你的反应仅限于表情符号——爱德华兹将其视为他在日本乡村早年生活的隐喻,那时他无法与邻居进行充分的沟通。“你可以理解别人对你说的话,但回应的能力和深度受限,”爱德华兹说。“另一方面,这并不会阻止游戏中的任何角色帮助你,我认为这在日本也是这样,”他补充道。“我一直发现,在这里,无论事情有多么困难和艰难,当你尝试交流时,人们仍然想要帮助你。”当你穿梭于向日葵田和郊区街道完成交付任务时,镇上的人们会推动你通过完成小活动来参与他们的执念。“有点像迷你《侠盗猎车手》,你会参与其中,”爱德华兹说道。有各式各样的课外活动可供尝试,从相扑到在当地居酒屋(以团队真实的京都饮水场所为模型)倒酒,棒球和钓鱼。“每次你送一个包裹时,都会发生一个活动,这成了个搞笑的笑话,”爱德华兹说。“对我们来说这是个噩梦,因为我们基本上在一个游戏里面开发了20个不同的迷你游戏。”《狸猫:Pon的夏天》的核心是BMX,爱德华兹以《托尼·霍克职业滑板》和《SSX》以及《Bomb Rush Cyberfunk》等作品作为灵感。通过混合按钮按压和摇杆摆动,你可以在扶手上快速滑行并完成意外数量的特技,从后空翻到兔跳等。“Pon是让一切存在的载体,”爱德华兹说。“因为他又小又矮又搞笑,看到他做BMX特技的对比真是太搞笑了。”为了实现这一雄心勃勃的风格,爱德华兹寻求了《Rollerdrome》开发者雅各布·米尔斯的支持,后者帮助确保了这个世界为特技自由风格者准备好,具备响应的物理效果和丰富的主题特技障碍,例如竹子半管。尽管玩家在故事中进展时不需要展现高超的手指灵活性,爱德华兹确实希望确保从A点到B点的过程尽可能有趣。“即使90%的人对BMX一无所知,只想要快乐,对于那10%真正热爱BMX的人,你也不想让他们失望。”
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