生化危机导演扎克·克雷格透露明星奥斯汀·亚伯拉罕在拍摄预告片中的僵尸场景时差点遇难
发布时间:2026年7月23日 1:00 PM UTC 扎克·克雷格透露了即将上映的生化危机电影制作的最新细节,包括一个场景,明星奥斯汀·亚伯拉罕差点因坠落的僵尸而丧命。创作了《野蛮人》和《武器》的克雷格在一次生化危机影像放映和问答环节中发言,活动由IGN出席。他讨论了一个场景,在这个场景中,主角布莱恩(由《武器》的明星奥斯汀·亚伯拉罕饰演)在街道上奔跑,僵尸从两侧建筑的屋顶跳下来。我们在下面的生化危机预告片中短暂看到这一场景。在问答环节中,克雷格描述了这个场景是如何拍摄的,以及可能实际上导致电影明星遇险的差点事件。“我们基本上必须设计这个场景,让他奔跑,而尸体在他周围掉落并爆炸。我知道我不想用视觉特效来做,因为我觉得那样看起来就像视觉特效。所以我在想,如何做才能让所有这些爆炸都是真实的?“而做到这一点的方法是使用一堆起重机,并且你要有这些和身体大小相等的血袋,然后排练它们将如何掉落以及他将多快运行。然后你就拍摄它,摄像车追着他。他在跑步,而这些袋子正掉落并在他周围爆炸。“有一个触发得太早,差点就差几寸错过了他。这些东西每个都有150磅重。那可能会杀了他。如果他有一步走得稍微偏右一点,他就会死。而这段场景出现在电影中,所以这真是值得的。我当时很兴奋!我在想,‘哦,我们能否再来一次?’他们说:‘不,我们不能再来一次,他差点死了!’奥斯汀·亚伯拉罕在拍摄生化危机时差点遇险。如果这还不足以让克雷格三思而后行,在另一场景的拍摄中,该场景发生在捷克共和国的深夜,他经历了真正的生存危机。“他来到这个农场,第一件事情就是,他被一条狗追赶和攻击。我在偏僻的地方,天气寒冷,我正在驯服一只精神错乱的狗,试图让它做我想让它做的事,”他说。“和动物工作是很困难的。这只狗真是让人毛骨悚然。而且我感到不舒服。那是一种… 我已经为拍摄一部发生在夜晚的电影而变得夜行性好几个月了,而我已经筋疲力尽了。我记得当时想,我宁愿在世界上的任何地方,也不想在这里,在寒冷中试图让这只狗做我想让它做的事。“但是你知道,我想每个拍电影的人可能都会有这样的时刻。”克雷格曾形容他对生化危机的看法为“一场巨大场景”,讲述其普通人主角布莱恩进行一场危险旅程,仿佛“像佛罗多进入魔多”。他故意避免出现卡普空经典生存恐怖系列中的角色,这意味着没有里昂或克莱尔出现拯救世界。布莱恩正好是那些通常是生化危机游戏主角的持枪战斗角色的对立面。克雷格过去也谈到一些生化危机粉丝的反应,他们希望看到基于其中一个游戏的电影,或者电影中出现视频游戏中的角色。“有很多人显然非常想要视频游戏中的角色和故事,任何不同于此的东西都不受欢迎,”他在预告片发布后说道。“我没有意识到有些人对此多么热情。”在问答环节中,他解释了为什么比如说里昂不在这部电影中,坚称视频游戏讲述角色的故事比他更好。“我只是想制作一部能庆祝我认为让那些游戏如此特别的一切的电影,”克雷格说,“但不要吞噬那些游戏讲述得如此出色的故事。因为我不认为我可以比游戏更好地讲述里昂的故事。这在我看来是失败的尝试。“但要讲述一个发生在浣熊市世界中的故事,在疫情爆发前夕,遵循像安布雷拉公司、T病毒以及所有那些东西的规则,但这个故事恰好发生在这里,那感觉是一个非常肥沃的地方。”克雷格的生化危机将于2026年9月18日上映。韦斯利是IGN的新闻总监。你可以在Twitter上找到他,账号为@wyp100。你可以通过电子邮件与韦斯利联系:wesley_yinpoole@ign.com,或者通过保密方式联系:wyp100@proton.me。
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