
我不会为了MSI的新Claw放弃我的Steam Deck
这并不是对MSI Claw 8 EX AI Plus的评测,这是第一款配备英特尔新Arc G3 Extreme手持游戏芯片的游戏掌机。现在我的同事Sean Hollister已经完成了对Steam Machine的评测,我会让他在未来的某个时候深入评测新款Claw。本文相反,是我作为一名主要在Steam Deck OLED上玩游戏的玩家对新MSI Claw的初步印象。Sean称Claw是“新一代掌机”,我想弄清楚:这对像我这样的Deck爱好者来说是否值得升级?它的价格高达1,799美元,是否值得?对我来说,Claw的标准很高。789美元的Steam Deck OLED是我最喜欢的掌机——可能是我最喜欢的小玩意——自从原版Nintendo Switch以来。它拿在手里非常舒适,显示屏效果极佳,电池续航也足以让我在任何晚上玩很久的游戏。它让我可以在任何我想去的地方玩Steam库中绝大多数的游戏。但是Deck并不适合我拥有的每一款游戏;顶尖的AAA游戏有时表现不佳,画面模糊,帧率低,或者两者都有。我会忍受很多游戏的这些缺点,但时不时地,我会转向我的PS5来玩那些在Deck上无法很好运行的标题。我在新Claw上测试了几款游戏,所有游戏都是在电池供电的情况下进行的,挑战Steam Deck OLED的极限,看看它们的表现,包括今年出色的007 First Light,最终幻想VII重制版插曲(我想在明年重制三部曲结束之前再玩一遍),以及Clair Obscur: Expedition 33。没有改变任何设置,改进就立即显现:这三款游戏的画面看起来比在我的Steam Deck上要好得多。在FFVII中,Cloud的刺猬般的金发边缘模糊程度更少,当他转身时,我可以清楚地看到他脸上的细节。在First Light的空军基地激烈战斗中,我更容易看清敌人朝我开枪的位置。帧率也好得多。在FFVII中,Claw和Deck的默认帧率都是30fps,但在调整帧率设置后,Claw的游戏帧率稳定在70–100fps之间,即使是在与Scorpion Sentinel的Boss战斗中,而Deck却难以稳定达到60fps。在First Light的虚构大喀尔巴提安酒店的满是棋局的场景中,我看到了80–90fps——而Deck一般保持在35fps左右——即使我在Claw上将所有设置提升到超高画质,我仍能获得60–70fps的表现。007 First Light在两个掌机上的默认设置为1280 x 800,画质较差,因此未经调整Claw的画面效果并没有明显不同。但在运动中,游戏看起来和体验上都更好。Expedition 33的改善不算显著。从一开始,它在Claw上的表现比Deck明亮得多,后者常常是一团模糊的混乱。在Claw上,Expedition 33的默认设置在游戏的开场区域保持30–40fps的帧率,但开启英特尔的XeSS图像增强和帧生成后,我的体验更接近70–90fps的流畅度。然而,在战斗和过场动画的特写镜头中,角色和物体在边缘出现奇异的亮光或黑色伪影,这是一个令人分心的图形问题。这也是在索菲的悲惨(且迫在眉睫的)gommage即将出现的时刻,但这些白点是图形伪影。每款游戏在Claw上的功耗更高。例如,在First Light中,我一般看到Claw的电池耗电大约为35W,而Deck则是22–23W。但是由于Claw配备了更大的80Whr电池,而Deck仅有50Whr电池,这意味着尽管Claw的画质和帧率有所提升,但理论上两款掌机的电池续航都是两个小时。我还用一款轻量级的游戏测试了Claw,以看看英特尔的芯片相比于Steam Deck的芯片效率如何:Balatro,这是一款roguelike扑克游戏。在Balatro游戏时,两款掌机的功耗都很低,Claw耗电约14W,而Deck则约为9W。当我将每个芯片的TDP降低到维持60帧每秒的最低值时,Claw和Deck OLED的续航看起来都能达到六小时以上,所以这个方面并没有什么实质性升级。Sean Hollister在《The Verge》上的照片。总体来说,在Claw上玩游戏感觉非常棒。但Claw上的Windows手持软件体验与Steam Deck上简洁的SteamOS相比简直糟糕。当我第一次启动Claw时,不得不经历各种Windows设置屏幕、下载和更新,花了一个半小时才找到安装和设置Steam的路。这可能部分是因为Wi-Fi不够强,但仍有太多的步骤需要繁琐地完成,我不喜欢在Windows、Xbox模式、MSI的专有软件和Steam的四层之间困惑地切换。
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