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30 must-try video games from this week’s reveal events

本周揭示活动中30款必试视频游戏

The Age2026年6月13日 20:00

2026年6月14日——上午6:00 过去一周,数百款视频游戏被揭示或详细介绍,游戏行业坚持其传统的6月展示季,灵感来源于已经不复存在的E3博览会。索尼、微软和任天堂的展会旁边有数十个较小的社区或发行商活动,在消耗了超过十几个小时的预告片后,我发现了一些主要主题浮现。巨作游戏处于紧张状态:飙升的硬件价格和膨胀的开发成本意味着发行商在很大程度上依赖于知名品牌和直接重制来吸引玩家。与此同时,独立游戏以自己的方式唤起怀旧,而传统的两者之间的“差距”被优质、数字独占的标题和首日订阅项目填充。在接下来的一年中,劳拉·克劳馥和许多其他熟悉的游戏角色将重回我们的荧屏。然后,有一个价值数十亿美金的大象在房间里。《侠盗猎车手6》的发布日变化使发布计划分散,因为发行商争相避免与Rockstar的强大作品冲突。随着可能成为历史上最大的娱乐发布的11月19日锁定日,公司的游戏要么在2026年的九月和十月推出,要么推迟到2027年。下面是我在今年6月展示中关注的30款游戏。2026年的其余时间逐渐成型《刺客信条:黑旗重置版》| PC, PS5, Xbox | 7月9日 育碧2013年的海盗冒险是最后一款发布的AC游戏,没有人大声抱怨。因此,这次它从头开始重建,采用新技术,全面改革战斗、潜行和海洋穿越系统,同时替换掉原有的现代办公室段落。原版《光环》看起来比以往更好,现在首次来到PlayStation。《光环:进化战役》| PC, PS5, Xbox | 7月28日 今年是原版《光环》的25周年,因此这是重置系列的合适时机,尤其是在最近一款游戏引发混合评价后。《进化战役》重制了2001年的经典作品,改进了图形、声音和机制。本周的预告片强调了三项全新任务的加入。《共鸣:瘟疫传说遗产》| PC, PS5, Xbox | 8月27日 《瘟疫传说》系列因其电影叙事和阴暗的世界而备受赞誉,但这里开发商Asobo似乎在扩展游戏玩法,增加了更多战斗、探索、解谜和挑战。《共鸣》设定在2022年原作事件的15年前。《晨曦之血行者》| PC, PS5, Xbox | 9月3日 由一群资深《巫师3》开发者组成的新工作室制作,这是一款设定在14世纪欧洲的黑暗奇幻动作角色扮演游戏。玩家作为白天的人类战士和夜晚的超自然吸血鬼,他们的所有选择都会影响故事、世界、伙伴的忠诚度,以及是否最终及时拯救家庭。这款游戏的等级目标是MA15+,可见其严苛的内容。《漫威的金刚狼》| PS5 | 9月15日 在经历了三个主要以儿童为目标的开放世界《蜘蛛侠》冒险后,索尼的Insomniac正转向更线性的故事和更加血腥、更加肉体化的动作,以金刚狼为主角。在X战警还未成立的世界中,洛根环游全球,阻止一支增强人类的力量消灭突变人类。 《火焰纹章:命运的织法》| Switch 2 | 9月17日 任天堂的战略系列,这种将回合制战斗与关系构建相结合的游戏,在这一新作中看起来更大、更美丽,围绕角斗士游戏展开。玩家可以选择四个不同的主角之一,但在此过程中也需要招聘队员(并确保他们活下去)。《寂静岭:镇落》| PC, PS5 | 9月24日 由Konami和Annapurna共同发行,这款心理恐怖衍生作将该系列转移到紧张的第一人称视角。设定在1996年雾气弥漫的苏格兰海岸小镇,玩家控制西蒙,使用手持电视收音机探测敌人,并拼凑破碎而令人震撼的过去。尽管他在上款游戏中扮演反派,但迪伦·费登是唯一有能力应对《控制:共振》中威胁的英雄。《控制:共振》| PC, PS5, Xbox | 9月24日 Remedy继续扩展其恐怖而超现实的宇宙,在这款游戏中,它摆脱了2019年《控制》的粗粝室内场景。在一个扭曲、开放式的大曼哈顿中,玩家挑战重力,操控一把变形的近战武器来制止一个可怕的新异维度危机。《战争机器:E日》| PC, Xbox | 10月6日 作为传奇系列的前传,这款来自微软The Coalition的掩体射击游戏设定在2006年原作的14年前,体验一座被地下入侵的人类城市恐怖的景象。与熟悉英雄的年轻版本一起,它是一场亲密而血腥的战役,为Xbox再一次高调重启。《使命召唤:现代战争4》| PC, PS5, Switch 2, Xbox | 10月23日 Infinity Ward再次交出...

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