
微软被美国和加拿大视频游戏工会指控不公平劳动行为
NLRB提起的指控指责Xbox进行不诚实的谈判。nmoyPhoto/Shutterstock 在Xbox进行另一轮大规模裁员和工作室动荡后,美国通讯工人协会 (CWA) 向国家劳动关系委员会 (NLRB) 提起了针对微软的不公平劳动实践指控。根据NLRB网站上的指控,CWA指责微软进行不诚实的谈判、施加胁迫行为、违约和未能提前通知员工。该案件于7月15日在美国提起,CWA加拿大也正在对微软采取法律行动,正如《游戏开发者》所报道的。7月6日,微软宣布将立即裁员1600人,并计划在未来的财政年度内再裁掉1600名员工。这次裁员波及到动视、暴雪、动视滑块、Mojang、Xbox游戏工作室和ZeniMax,包括Arkane、Bethesda、id Software、MachineGames和ZeniMax Online。微软还出售了四个Xbox工作室——Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory和Undead Labs——并且据报道正在考虑关闭Arkane。当天,微软在Xbox部门之外多裁员3200人。CWA在美国和加拿大代表数百名Xbox工作室的员工,并且该工会在视频游戏行业覆盖3500人。视频游戏员工在2021年底开始认真推动工会化,而微软的工作室在AAA领域当中处于领先地位。CWA加拿大特别代表在蒙特利尔的Bethesda员工。7月6日,工会要求对被裁员员工给予公平对待,并在新闻稿中写道:“蒙特利尔的工人们,致力于《辐射》和《上古卷轴》等高度成功的游戏系列,感到震惊。他们没有提前通知,不知道为何或如何成为目标,并且担心这会对他们工作的游戏造成负面影响。”在裁员公告之前,Xbox工会成员公开呼吁微软进行透明的、诚意的谈判。他们指控公司经常忽视工会提案,管理资源不当,并拖延在员工保护方面的措施。“我们在这里明确地说:这些工人不会被视为一次性使用的,”CWA第9区副总裁Frank Arace说。他辩称,微软有资金支持Xbox团队并防止裁员,但选择将资金花在其他地方,导致创意人才和机构知识的流失。美国和加拿大六个工作室的Xbox员工于周三通过“拯救我们的开发者”集会抗议裁员。“我们在美国和加拿大的律师认为这些裁员是非法的,因此正在两国边界对微软提起不公平劳动实践诉讼,”工会组织者、前Bethesda员工Simon Prefontaine reportedly 对《游戏开发者》表示。“我们准备尽一切努力让我们的成员回到我们热爱的游戏制作中。”
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