不,Niantic Spatial 坚持认为《口袋妖怪GO》的数据并没有用于训练军事无人机
Niantic Spatial 坚持称,玩家捕获的《口袋妖怪GO》位置数据并没有用于训练军事无人机。这一否认是在荷兰媒体《Trouw》发布的一份报告之后,该报告考察了 Niantic Spatial 和与国防部门有联系的情报公司 Vantor 之间最近宣布的合作。Niantic 和 Vantor 正在共同开发一项技术,使人和车辆——包括地面机器如炸弹处置机器人,或空中系统如无人机——能够精确定位,即使在没有可靠 GPS 的地区。这将允许这些车辆在没有信号的偏远地区或信号可能被干扰的情况下运行。文章声称,这将得益于从《口袋妖怪GO》玩家那里获得的“300亿”条位置信息——尽管他们明知道自己在用手机捕捉周围环境的视频,但却在不知不觉中也为军事技术做出了贡献。《Trouw》文章中的一句引人注目的话是:“你开始时以为自己在玩游戏,然后突然间你的数据可能被用于战争。”但 Niantic Spatial 坚持称这不属实。“虽然我们与 Vantor 有一项协议,去年十二月宣布,但这仍然处于非常早期的阶段,分享这些数据并不是协议的一部分,”该公司的一位发言人告诉 IGN。“我们致力于与所有客户和合作伙伴合作,确保 Niantic Spatial 产品的使用是负责任的,能够维护人权和伦理原则。”那么,Niantic Spatial 的目标是什么呢?该发言人描述了该合作伙伴关系的目标是建立一个“能够让传感器在现实世界中确定其位置的系统”,以确保“无论是机器还是人都可以实时共享坐标,即使没有 GPS 信号。”该发言人解释说:“地面扫描是帮助训练 Niantic Spatial 现实世界基础模型的一部分——这些 AI 系统学习识别和解释物理空间。”这些模型是该训练的产物,而不是对底层扫描的复制或访问,这些扫描是公共兴趣点,例如雕像和喷泉。Niantic 最近还宣布了与一家送货机器人公司的类似合作,该公司希望在高楼大厦可能干扰 GPS 数据的密集城市环境中运营。与此同时,Vantor 的网站表明,空中能力与 Niantic 的参与是分开的,后者仅用于“地面”用途。文章的其他部分也需要一些解释。当被问及 Niantic Spatial 拥有的所谓“300亿”位置扫描时,IGN 能够确认这个数字与各种 Niantic 游戏的扫描相关(包括公司的原始作品《Ingress》,该作品为《口袋妖怪GO》的位置地图奠定了基础),并单独计算每个上传视频中的数百个视频帧。此外,值得注意的是,《口袋妖怪GO》中的位置扫描始终是一个可选的副活动,只有一小部分玩家参与。该功能在本月早些时候已被完全移除,此前该公司去年将其游戏组合卖给了沙特拥有的 Monopoly Go! 出版商 Scopely。“现在作为 Scopely 的一部分,《口袋妖怪GO》的数据不再与 Niantic Spatial 分享,”该发言人说。“通过《口袋妖怪GO》收集的 AR 扫描是由选择加入该功能的玩家自愿提交的,并且在当时遵循适用的服务条款和隐私政策。AR 扫描的停止以及与 Niantic Spatial 的数据共享结束是与《口袋妖怪GO》转移至 Scopely 相关的过渡计划的一部分。”Tom Phillips 是 IGN 的新闻编辑。您可以通过 tom_phillips@ign.com 联系 Tom,或在 Bluesky 上找到他 @tomphillipseg.bsky.social
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