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‘这个想法的重大使我受益’: 帕特里克·吉布森如何成为游戏界的新詹姆斯·邦德

Guardian AU Tech2026年6月10日 11:00

没有比詹姆斯·邦德更具争议的演出了吗?每周似乎都会有关于试镜的喧嚣,声势之大让埃洛迪斯、卡维尔和迪金森等人必须感到疲惫。然而,当他们中的一个最终获得了这个角色时,也许他们应该寻求在过去五年里悄然扮演这个角色的演员帕特里克·吉布森的建议。他是《007:初光》的主演,这款视频游戏自两周前发布以来已经售出了270万份。作为一个计算机生成的邦德,吉布森是第一个为这一角色提供声音和肖像的电子游戏演员。得到了亚马逊MGM和之前品牌守护者Eon的支持,可以说他是第七任官方邦德(也是第二位爱尔兰邦德)。不过他在向丹麦开发者IO Interactive提交自我录像时并不知道这一点。“在试镜侧面有关于马提尼的谈论让我有了一丝预感,”吉布森说。“尽管那时我并不相信这可能与此有关。”而当他意识到这一点时呢?“这确实考验了我的焦虑阈值。”应对这一压力的关键——所有想成为007的人请注意——就是迎接压力。“我认为这个想法的重大帮助了我。它的梦想感觉如此不切实际,以至于我觉得,随便投个简历也是不错的选择,”他解释道。一旦他看到IOI团队塑造角色的方式,他的决心也随之坚定。“它感觉如此经典的邦德,几乎是将我带了过去。我从想要表现一个我熟知的角色,突然觉得我更接近于成为这个角色了。”《初光》的额外复杂性在于它是一个起源故事。这对吉布森来说并不是新领域,他以扮演年轻的连环杀手德克斯特·摩根而闻名,来自前传《德克斯特:原创罪》。但在这里,他有迈克尔·C·霍尔作为年长杀手的北极星:呆滞的目光、阴险的语调和糟糕的发型。尽管丹尼尔·克雷格是“他的”邦德,吉布森却拒绝模仿任何一位演员,而是寻找不同角色之间的共通点。“最兴奋的部分是剥去我们在书籍和电影中遇到的邦德的经历,留下‘这个人是谁?’的DNA。在此之前,有哪些成分可能是天生而非后天形成的?”游戏的叙述导演马丁·恩博格显然更倾向于确定角色特征,而不是表面上的粉丝服务。“那些外在特征——马提尼,一句咏叹,礼服——很容易变得有趣和老套,”他说。“你需要加倍努力,明确角色是谁,以及他为何会身处那些存在的情境之中。认真对待才赋予它绝对需要的分量。”‘将这个重新构想的角色带入下一个阶段’……吉布森。尽管如此,说“邦德,詹姆斯·邦德”肯定很酷,对吧?吉布森对游戏中出现的标志性时刻保持小心——它并不是以枪口走入开场的——但他同意我们的评估,即“生存还是毁灭”之外,很少有台词的传达受到如此多的审视。醒来时知道自己当天必须说这句台词是什么感觉?“你必须想象自己从未听过这句话。你要将自己与流行文化元素隔离,找到那些时刻的真实感。这些事情是有机的发生,而不是含糊的‘啊哈’时刻。”如果遗产本来就不够具挑战性,那么任何视频游戏表演中技术抽象的额外层面就更是了。这里没有异国情调的现场拍摄。《初光》的数小时插曲拍摄需要头戴式摄像机、脸上的追踪点、刺眼的灯光和不太好看的变形服。“你几乎是字面上的赤裸,”吉布森说。“这可能给人取悦感,但这将其推向了一个新的程度。然后马丁会说:‘看起来酷而优雅。开始!’”当我们交谈时,吉布森还没有玩过游戏,他紧张地相信自早期目睹“詹姆斯·邦德打着盒子和球体走进来的”景象以来游戏有了改善,他不得不对自己保密,因为“我对图形并不是很满意”。还有看到陌生人操控自己数字形象的奇怪。“直到我的朋友说:‘我迫不及待想在这个游戏中玩你’时,我才意识到这一点,而这是我想到过的最奇怪的事情。”在这一切之上,是关于吉布森的表演在007的宏伟计划中最终会处于何位的问题。到目前为止,很容易将邦德的电子游戏改编视为一种小众分支;更令人兴奋的谈话总是围绕着谁将扮演这部电影中的角色(尽管吉布森的《初光》共同主演伦尼·詹姆斯表示电影制片人“若不考虑他这个角色将会疯狂”)。恩博格将这款游戏视为自己有意义的替代品。“我们已经有了文学邦德。我们已经有了62年的影视邦德。我们在这里拥有的是一个互动邦德。

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