前《使命召唤》开发者称“看到Xbox从《黑色行动》PlayStation移植中获利很难受”
更新:2026年10月20日下午1:48 UTC 一位前《使命召唤》设计师认为,开发者在旧游戏移植到新系统时应该获得版权费,并表示看到Xbox从最近发布并取得巨大成功的《黑色行动1》和《黑色行动2》PlayStation移植中获利“很难受”。前Treyarch关卡设计师加文·戈斯林在LinkedIn上讨论了PS5和PS4的再版,他表示这让微软和动视“从十多年前的工作中印钱”。据Alinea Analytics的估计,这两款游戏在7月份共售出了1120万份,单月收入约为4.35亿美元(感谢VGC)。戈斯林表示:“最近《黑色行动1》和《黑色行动2》在PlayStation上的数字发行证明了几件事。首先,今天的游戏市场渴望我们曾经得到的紧凑高质量体验。其次,这些旧版作品仍然是动视和微软的巨额创收机器。“尽管这两款游戏只是基本的40美元数字再版,没有任何新特性,但它们立即进入了Circana美国每周活跃用户前10名。它们在十多年前的基础上印钱。“作为一个实际参与过《黑色行动》和《黑色行动2》开发的开发者,看到这些榜单让我感到苦乐参半。我投入了我的生命在这些游戏中,花费了无数个残酷的加班小时,与一个极具才华的团队一起确保这些游戏的完美。 “看到我们的血汗和泪水在2026年仍然主导榜单是令人惊叹的,但看到那些高管从我们旧代码中获得巨额财务收益,真实的创作者却得不到一分,确实很难受。”戈斯林接着争辩说,这些财富应该被分配,参与原版游戏工作的开发者应该获得版税,就像书籍、电影和音乐一样。“如果高管们因这些经典作品的长久生命而获得巨额奖金,那么这些财富必须追溯性地共享。传统收入应该意味着为那些在危机中幸存的开发者提供传统奖励,”戈斯林说道。目前没有迹象表明Xbox会为视频游戏创建版税支付系统,但戈斯林的言论时机恰当,因为最近几周,生成式AI的经典游戏移植涌现。实际上,微软似乎也注意到了这一点,宣布了Xbox Labs项目,以应对最近出现的AI移植浪潮。考虑到《黑色行动1》和《黑色行动2》在PlayStation上的成功,动视将会积极推动类似的再版。公司的首席营销官泰勒·巴尔最近对《游戏业务》表示,出版商获得了宝贵的经验。巴尔说:“我们确实想迎合与朋友一起玩的怀旧情绪。 《黑色行动》的移植取得了巨大的成功。我们认为它们会表现良好,但没有想到会如此成功。不过你可以看出大家久违的需求,能够回到与朋友在周五晚上一起玩的美好时光。MW4可以做到这一点。“我们从[这些移植]中吸取了很多经验,并开始将其应用到不仅仅是这款游戏,还有未来的游戏中。”在短期内,《现代战争4》将于10月23日推出,这款游戏将结束重启的《现代战争》系列。动视会在明年夏天推出经典《现代战争》游戏的移植版吗?基尔克·麦基安德是IGN新闻的贡献者。可以在Twitter上找到他@MckKirk
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