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这些《星球大战:前线3》的传言背后有真实的力量

IGN2026年10月20日 08:31

更新:2026年10月20日 8:31 UTC 本周关于《星球大战:前线3》的讨论加剧,多家工作室据报有机会开发这款射击续集。传言始于Giant Bomb的杰夫·格拉布读出复兴的《电子游戏平台月刊》中的Quarterman专栏的一段摘录,该专栏声称迪士尼对《星球大战:前线》系列有“大计划”。根据EGM的说法,卢卡斯影业正在寻找《前线3》的开发合作伙伴,有两个工作室正在“围绕”这个项目:DICE,负责《战地》和《前线》的开发团队,以及Bungie,负责《光环》、《命运》和《马拉松》的开发团队。对系列粉丝而言,《前线3》的潜力无疑是令人振奋的,如果最终获得批准,DICE无疑是开发它的显然选择,尽管这款游戏如何与正在进行的《战地》系列的工作相适应还有待观察。不过,Bungie作为《前线3》的开发者将是一个巨大的惊喜。这家索尼旗下的工作室正在努力扭转挣扎中的提取射击游戏《马拉松》,而就在上个月,Bungie表示《命运》还会有更多内容推出,这在结束了对《命运2》的支持几个月之后。感觉Bungie不太可能有能力在短时间内完全开发出一款成熟的《前线3》。索尼作为母公司是否会对此想法持开放态度?Bungie会吗?剧情反转!《Wardogs》开发商Bulkhead的首席执行官乔·布拉默刚刚通过推特发布了一个信息。不过,根据布拉默的说法,正在与DICE合作开发《前线3》的不是Bungie,而是《泰坦陨落》、《 apex 英雄》和《星球大战:绝地》开发商Respawn。他在X/Twitter上表示:“DICE和我所听到的Respawn正在开发《前线3》。”“不确定这对《战地》意味着什么。”这到底是怎么回事呢?嗯,听起来《前线3》还没有进入生产阶段,如果卢卡斯影业还在寻找开发合作伙伴。但DICE和Respawn进行前期制作的可能性是非常合理的,他们正在细化游戏将是什么以及它将如何运作,同时寻找工作室来帮助构建它。在我们开始抱有希望之前,值得记住的是,《前线》的粉丝们之前也经历过这一切。开发《时间分裂者》的Free Radical Design几乎完成了一款《前线3》游戏,但在2008年左右却被搁置。自那时以来,游戏的资产甚至构建版本已泄露到网上。最终,EA让DICE接手,并于2015年重新启动该系列,推出了备受欢迎的《星球大战:前线》。但其续集2017年的《前线2》经历了一个灾难性的发布,因为对战利品盒的强烈反弹。DICE花了数年时间修正这一切,如今《前线2》享有相当高的声誉。如果DICE确实以某种方式在开发《前线3》,那么将会缺少大部分原始开发团队,后者在《前线2》发布后分散到了瑞典和国外的各种工作室。一些开发者前往Embark,该工作室开发了《决赛》和《弧形掠夺者》。实际上,我已经看到一些人建议Embark非常适合开发《前线3》。目前,《星球大战》视频游戏正处于一个积极的时刻,Bit Reactor的策略游戏《零公司》和Fuse Games的《银河赛车》获得积极反响,让人对该系列未来可能推出的内容感到兴奋。卢卡斯影业游戏副总裁道格拉斯·瑞利最近告诉《游戏业务》,像《前线》这样的大型三A级游戏将始终是战略的重要组成部分,但不同类型的小型游戏也在筹备中。“好的创意可以来自许多不同的地方。你不必一定是前五的出版商才能制作出优秀的《星球大战》游戏,”他继续说道。“当然会有一些障碍。我们有高度的质量标准,这通常意味着我们会与更有经验的团队合作,而不是没有良好记录的团队。但我们正在与会给人们带来惊喜的合作伙伴探索各种大小项目。”Bungie无疑符合这个标准。韦斯利是IGN的主编。你可以在Twitter上找到他,账号是@wyp100。你可以通过 wesley_yinpoole@ign.com 或以保密方式通过 wyp100@proton.me 联系韦斯利。

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