成千上万的《口袋妖怪GO》玩家涌向时代广场以击败超梦
周四晚上,时代广场的空气中充满了电力。不仅因为下着雨,还有成千上万的宝可梦在虚拟中向传奇的超梦Y发射电光和哈帕光束攻击,更因为近2000名现实世界的训练师聚集在历史上最大规模的面对面宝可梦大战之一。该活动标志着《口袋妖怪GO》的十周年,该游戏是Niantic于2016年推出的,席卷全球。该游戏是一款混合现实狩猎游戏,在真实物理位置中通过玩家的手机播放,在推出的第一个月吸引了超过1.3亿次下载,并在同年达到232百万的历史最高活跃玩家数量,创造了近10亿美元的收入。根据Statista的数据,Niantic努力将其转变为第一批“永恒游戏”之一,已经成功,玩家的终身消费超过60亿美元。去年,Niantic被Scopely收购—这是一家拥有《垄断 GO!》等标题的全球最大手机视频游戏出版商之一,收购价为35亿美元。游戏首次预告片在发布之前承诺了许多在推出时并未提供的功能。视频中显示了玩家与朋友交易宝可梦、与其他训练师对战,以及在视频最后,一群训练师踏上前往时代广场的旅程,那里每一个广告牌都被用来可视化与强大的超梦的巨大战斗。然而,在过去10年的全球宝可梦GO节中,公司从未重现这一场景——直到现在。“我们对玩家做出过某种承诺,告诉他们这个游戏将会是什么样的,”Scopely的产品副总裁Michael Steranka说,他自2017年以来一直在Niantic工作于《口袋妖怪GO》。他表示:“现在,10年后,当我们回望那段预告片时,我们感觉自己已经兑现了很多承诺。”邀请函通过社区大使发出,发送给了覆盖纽约市五个区的2000名《口袋妖怪GO》玩家。(为了避免本已是地球上最繁忙地方之一的人群过于拥挤,这一活动只接受邀请入场。)据Scopely的市场传播总监Mark Van Lommel所说,玩家只知道时代广场附近正在进行主题突袭。在傍晚的某个时刻,游戏通过通知请求持票玩家前往时代广场参加特别活动,届时他们将享受Loud Luxury的现场EDM音乐会,紧接着超梦Y接管了众多屏幕,统一战斗开始。(超梦Y最终被击败。)本次活动在所有宝可梦的网站和社交渠道上进行了直播,且本周末还将举行一个特殊的《口袋妖怪GO》全球虚拟活动,所有训练师都可以体验相同的超梦Y玩法,除了时代广场的屏幕。“全球的每个人都可以在这个周末免费参与这个活动,”Lommel说。Scopely表示,过去十年中有超过8亿人玩过《口袋妖怪GO》,至今捕捉了超过1万亿只宝可梦。到2024年,它的活跃玩家超过1亿,而在2025年实现了10亿美元的收入。活跃玩家的日均参与时间约为45分钟,玩家为了寻找宝可梦和宝可梦停靠点共行走超过620亿英里。《口袋妖怪GO》的游戏开发副总裁Kim Adams表示,在过去两年里,该公司从50名社区大使—经过审核的志愿者负责领导和组织当地的现实世界游戏群体—增至全球超过3000名。对于现场活动这一特色,使其在其他手机游戏中显得独特,《口袋妖怪GO》在2024年售出了近100万张入场券。而自去年以来,公司表示,日均游戏时间增长了10%,现实世界的探索增加了29%。处理数千名玩家同时参与突袭的能力并不总是一帆风顺。自2016年发布以来一直在玩游戏的美国联邦航空管理局工作人员Howie Ragunton表示,他记得2017年在芝加哥举行的第一次《口袋妖怪GO节》,由于蜂窝网络过载和服务器不稳定而导致灾难。“他们在这些年中学到了很多,”他说。Ragunton在玩游戏时邂逅了妻子,并最近在6月的《口袋妖怪GO》活动中向她求婚。他表示,这款游戏改变了他的生活,因为在从德克萨斯州搬到芝加哥工作后,他开始玩这款游戏。“这款游戏帮助我社交;它让我出去,这正是我喜欢的地方,”他说。由于工作需要他经常出差,他花了很多时间参与Niantic的Wayfarer项目,提名美国中部的本地地标作为Waystop,可以转变为《口袋妖怪GO》中的宝可梦停靠点,让其他玩家可以访问以收集游戏内的物品。
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