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EA的新‘星球大战’游戏受到了AMC革命战争电视剧和对回合制战术游戏的热爱的启发

Variety2026年8月12日 20:00

电子艺术公司的‘星球大战零公司’将是设定在卢卡斯影业遥远银河系中的长期视频游戏系列中的最新作。但这款即将推出的由Bit Reactor开发的单人回合制战术游戏旨在与之前的所有星球大战游戏有所不同——不仅仅因为这是该系列的首款回合制战术游戏。“对于我们来说,想要接触奥里恩(Kellogg,卢卡斯影业游戏的执行制作人)并说‘奥里恩,我想做一个关于尤达和安纳金以及其他角色的游戏’是非常简单的,对吧?但人们无法对这些角色产生共鸣,因为他们已经对这些角色有了自己的看法,” ‘星球大战零公司’开发者Bit Reactor的负责人Greg Foertsch对Variety说。“从一开始,我就想要做出这样的角色,你可以依附于他们,你可以与他们产生联系。”该游戏定于8月27日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X和S上推出,‘星球大战零公司’让玩家扮演前银河共和国军官霍克斯,玩家可以完全自定义这个角色(包括选择男声或女声,由Jonathan Freeman和Erica Luttrell分别配音)。霍克斯领导着零公司,这是一个由来自银河系各地的专业雇佣兵组成的非常规团队,包括克隆兵、曼达洛人、绝地学徒等。在整个游戏中,玩家必须追捕并阻止无情的分裂主义者组织“无限卷轴”的首领Kundri Fathom(Rekha Sharma)。“霍克斯是一个非常真实的角色,但霍克斯并没有官方身份,”卢卡斯影业游戏执行制作人奥里恩·凯洛格说。“这是你的角色,你可以在这个角色上留下自己的印记。但同样,发生的事件真的是发生在星球大战中。它们确实有影响力,确实有其位置。因此,这有点汇聚了最佳的各个世界。”Foertsch表示,该游戏叙事方法的一个主要灵感来自于AMC的电视剧“转折点”。该剧于2014年首播,并持续了四季,讲述了革命战争期间一些著名和无名人物的故事。“就像那部围绕革命战争的电视剧‘转折点’,里面发生着一些事情,你有康沃利斯、贝内迪克特·阿诺德和华盛顿,他们都从这个轨道的外部影响着你,”Foertsch说。“所以你对这些事情很熟悉。你听过所有那些名字。你知道革命战争发生了什么。但与我已经习惯、关心的这些角色之间的故事是存在的。所以这可能是我们与之相关的最大相似之处。但我们希望确保这些角色是你能感受到联系的,并且以一种不带来太多背景故事的方式与你对霍克斯的理解相契合。”从卢卡斯影业游戏的角度,凯洛格表示,优先考虑的是“一个感觉可以拥有且真实的故事”,这意味着使用知名角色,如安纳金·天行者(由“星球大战:克隆战争”的老将马特·兰特配音,他在该系列中重 reprises 了角色),但要节制,并置于故事的边缘。“我们经常回到‘真实’这个词,但你不会讲述一个关于全明星队聚在一起痛击其他全明星队的真实故事,”凯洛格说。“有一些伟大的游戏可以做到这一点,但我认为这款游戏得益于缩小范围,让你与之共同冒险的每个人都感觉真实,而在做到这一点时,我们自然地找到机会。”凯洛格补充道:“我们并没有想着如何让这个角色或那个角色参与进来。我们考虑的是,谁在那里是合理的,我们的卢卡斯影业名片正在打开,角色的可用性开始被勾选,这种方式是最好的。”克隆战争时代的选择不仅仅是因为这是星球大战传奇中备受粉丝喜爱的篇章,还因为“它对我们需要得到的许多问题有着最多的答案,”Foertsch说。“它让我们能够讲述一个独特的故事,但仍然围绕着非常熟悉的元素,如果你是粉丝,你会欣赏;如果你不是粉丝,你也能跟随这个故事。但坦率地说,它给了我们很多自由,引入我们想要引入的机械元素,这也与正史发生的事情非常契合。”至于选择制作一款类似于“XCOM”的回合制战术游戏(这是Foertsch与Bit Reactor整体都非常喜爱的一个系列),这个类型对于普通玩家并不是最容易接受的,Bit Reactor的Foertsch表示,“你可以做很多事情来消除一些障碍。

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