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龙珠超宇宙3邀请您亲自体验1000年后 | IGN预览

IGN2026年6月23日 15:00

虽说难以置信,《龙珠超宇宙2》今年已经十岁了。这是支持任何事物的漫长时间,但《超宇宙2》是那些罕见的找到坚持社区的游戏之一。不过,没有什么是永恒的,而《超宇宙3》希望通过将系列移至1000年后来让事情变得不同。在SGF上,我有机会玩《超宇宙3》,并与制作人平野雅之谈论1000年后,十年后制作一款全新的《超宇宙》游戏,以及为什么我角色的房间如此凌乱。事实证明,和几乎所有的龙珠事物一样,这背后是有原因的。我的演示从角色选择开始:地球人还是赛亚人。现在,正常情况下,我会选择赛亚人。我是说,谁不喜欢在增强力量时头发逐渐变大和变黄呢,对吧?但在这次演示中,我选择了一名地球人。不能总是赢。不过,我在1000年后,处于你一生中见过的最杂乱的房间里。书和杂志到处都是,半 unpacked 的纸箱放在塑料箱上,沙发正好在中间,桌子和电脑靠着看起来像是贝吉塔和纳帕在赛亚篇降落时使用的舱。听着,我是一个爱攒东西的人;我理解。但天哪,看起来我的女孩从未解开行李,或者甚至根本没有开始。不过没时间整理东西。我有一个任务,这意味着要下楼去大堂和外面与我的团队会合。在路上,我见到了老朋友,比如特兰克斯(如果你对《超宇宙》的背景有了解,当然会知道)和贝吉塔……来自赛亚篇。也许他是在那儿取回他的舱,谁知道呢?无论如何,他肯定会让我知道,帮助我比背回我的尸袋少一份工作。无礼。鸟山明设计了这些角色,基本上想出了这个[宇宙]的设定和传说……《龙珠超宇宙》系列一直以来都是关于一种新的龙珠体验,是你无法在任何其他游戏或以往的游戏中体验到的。“我还在城市里四处走了一下。龙珠最酷的一点是它的可塑性;它可以成为它想要的任何事物。但是,跳到那么远的未来意味着什么?设定在遥远未来的《超宇宙》游戏会是什么样?这会让玩家做些什么?平野告诉我,很多来自已故的鸟山明本人:“他设计了这些角色,基本上想出了这个[宇宙]的设定和传说……《龙珠超宇宙》系列一直以来都是关于一种新的龙珠体验,是你无法在任何其他游戏或以往的游戏中体验到的。”但团队必须做很多工作才能使其成为现实。“我们没有直接与鸟山先生沟通,但他和他的团队是非常密切合作的……我们进行了很多不同的访谈,他提供了关于这个世界如何运作的资源和文档,比如‘嘿,我们可以这样做吗?这是被允许的吗?这如何运作?’因此在这方面有很多的对齐。自然,鸟山先生过去曾为不同的游戏提供过不同的设置,但我认为在这次,我们想要……尽可能忠实地实现他所做的,带给《超宇宙3》。一旦我开始我的任务——与像Brett这样的角色一起,你可能在预告片中见过——是时候进行一些经典的《超宇宙》动作了。我身处一个冰冷的峡谷,充满了敌人,他们只想确保我和我的队伍需要龙珠才能继续呼吸。我不想对你撒谎;自从我上次玩《超宇宙2》已经有一段时间了。但这就是那种你能跳回去玩的游戏。不久,我就飞向敌人,以飞快的速度撞击他们,用传统的连击打击他们,然后取消进入我的一个特殊技能,比如龟派气功或者破坏纳帕背部的界王拳组合。动作迅速、灵活,感觉相当流畅。如果你玩过任何《超宇宙》游戏,您会发现自己如鱼得水,但即使你没有玩过,或者已经有一段时间没有玩过,轻松上手仍然很简单。当我击败小兵时,我也体验了一下《超宇宙3》的几个新添加内容。首先是终极攻击:这些并不是全新的,但我确实试用了一个超级强大的龟派气功,可以同时瞄准多个敌人,然后以豪华的方式释放龟派气功的力量。当你在《超宇宙3》中有一组绝对、确实必须死去的坏人时,请接受无替代品。或许不够华丽,但同样令人兴奋的是,灵魂辅助,它允许你呼叫一名角色来帮助你。我的灵魂辅助是来自赛亚篇的贝吉塔。结果证明,他关于组队的谈话并不是仅仅为了表面。当我呼叫他时,他会出现,我们会一起组成一个两人组合的银河炮。太酷了。自然,所有这些都是在冷却时间/计量器上,因为电子游戏有时候只应该好玩,但在你施展其中一个技巧的时候,确实很爽。

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