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微软首席执行官表示,YouTube上的Xbox游戏获利超过微软

IGN2026年6月13日 22:41

更新时间:2026年6月13日 10:41 UTC 微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示,他相信“在YouTube上有更多的Xbox游戏获利”,而不是在微软自身公司内,此言论是在Xbox负责人阿莎·夏尔马近期承诺“重置”游戏部门之后发表的。纳德拉在与Hard Fork的最近一次对话中评论了2026年的Xbox现状。当被问及夏尔马的备忘录时,夏尔马在一段动荡时期为公司规划了未来100天的计划,他表示当前的挑战将使Xbox团队努力找出如何在经济可行的方式下“在硬件和游戏方面进行创新”。“没有人能指责微软在过去25年没有投资,”纳德拉补充道。“现在,我们必须将其转变为一个可持续的业务,仍然提供一种基本上是最佳娱乐来源之一。”Xbox正经历一段艰难时期,这并不是什么秘密。虽然微软的游戏部门在上周末的Xbox游戏展示2026演示中获得了一定的动力,但很快由于粉丝对其独占策略感到越来越困惑,再次陷入了困境。10月价格上涨后,公司损失了数百万Game Pass订阅者的消息,以及品牌是否可修复的问题,都没有帮助其处境。当夏尔马发布了她的6月10日备忘录时,这一切达到了高潮,她表示,尽管她担任Xbox首席执行官以来的前100天是积极的,但“硬件组件危机”带来的险境在前方。在Xbox寻求新的商业模式时,纳德拉发表了看法。“不过,我们面临的挑战是我们没有对那种娱乐进行获利,”他说。“事实上,如果有什么的话,我们是在补贴那种娱乐。”纳德拉带着一丝笑意补充道:“YouTube上有更多的Xbox游戏获利,而不是微软。” “所以,这并不意味着我们要做一些不自然的事情。我们希望做的是真正的工作,也就是打造优秀的游戏,开发优秀的硬件,但我们必须以经济可持续的方式来做。”目前,Xbox将继续向前推进,希望开拓出一个更可持续的未来。更多信息可以阅读最早在2026年7月计划的重大裁员报告。您还可以了解有关Xbox及其在微软角色的潜在动荡的另一个报告,以及一些分析师认为未来可能发生的事情。迈克尔·克里普是一名IGN的自由撰稿人。他以在《The Pitch》、《The Escapist》和《OnlySP》等网站的工作而闻名。请务必在Bluesky(@mikecripe.bsky.social)和Twitter(@MikeCripe)上关注他。

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