新的Bluey视频游戏有一个大优势:它是在布里斯班制作的
2026年10月15日 — 下午7:45 在开发Bluey的快乐快照的过程中,Gameloft布里斯班团队意识到有什么东西缺失了。于是,奶奶们登场了。Gameloft工作室负责人Manea Cantet表示:“奶奶关卡就是创造混乱。”“你创造的混乱越多,赢得的分数就越多。” Bluey的快乐快照是由Gameloft布里斯班全程设计的。Gameloft/Ludo Studio/BBC Studio为了演示,Cantet使用PlayStation手柄操控蓝色小狗Bluey,以奶奶“Janet”的身份驾驶她的玩具车,撞倒了Heelers后院里的植物和玩具,并试图找到隐藏的罐装豆子。“奶奶们实际上已经成为游戏中每个人最喜欢的部分,”市场经理Mark Fordham补充道。Cantet突然放下控制台,捂住耳朵。“我不想听这一部分,”他说。“我想和我的女儿一起发现它。” Gameloft澳大利亚工作室负责人Manea Castet表示,在布里斯班制作Bluey的快乐快照对游戏的成功至关重要。Gameloft布里斯班我们现在位于Gameloft布里斯班的CBD办公室,BBC Studios委托他们设计和营销Bluey的快乐快照,这款新视频游戏将在全球范围内于10月15日出售。Gameloft大楼距离Ludo Studios只有10分钟的步行路程,Ludo Studios制作了154集Bluey。我很高兴地注意到,它就位于旧东方酒店对面,Custard,声音演员Dave McCormack早期演出过的乐队在那里定期演奏。(McCormack、Melanie Zanetti和其他配音演员为新游戏贡献了他们的声音。)Gameloft起源于法国,在欧洲、加拿大、越南和印尼的10个城市设有分支机构。布里斯班的业务是成长最快的。2014年时只有15名员工;现在有130人,计划到2030年达到200人。新增的价值体现在绘画和其他迷你游戏中。Gameloft/Ludo Studio/BBC Studio与此同时,在红山,Bluey虚构的昆士兰州房屋的所在地附近,是Halfbrick Studios的总部,该工作室制作了之前的Bluey游戏,Bluey的黄金笔之旅。Halfbrick在2010年以十亿次下载的Fruit Ninja将布里斯班带入了游戏地图。对于2025年12月发布的Gold Pen,首席执行官Shainiel Deo与Bluey创作者Joe Brumm直接合作,基于角色的幻想画作制作了一款游戏,迎合了节目的想象力精神。澳大利亚和新西兰互动游戏与娱乐协会首席执行官Ron Curry表示,两款来自不同工作室的Bluey游戏反映了昆士兰州游戏设计的人才和创造力。“大约27%的所有(澳大利亚游戏)员工在昆士兰州,17%的工作室在那里,”Curry说。“这些是去年的数据,可能今年的数据还会有所上升,因为我们知道,比如,Gameloft团队的扩展是多么成功。”昆士兰州在数字游戏制作方面仅次于维多利亚州,受到昆士兰州电影局和联邦政府共同提供40%税收抵免的支持。IGEA估计,昆士兰开发的游戏在州政府数字游戏激励计划的支持下,产生了近1.2亿澳元的消费者收入。但正是聪明的会计方式将Bluey带回到布里斯班。由西班牙公司Artax于2023年开发的《Bluey: The Videogame》遭遇了世界上最受欢迎的蓝色牧羊犬不习惯受到的负面评价。《Bluey: The Videogame》遭遇了负面评价。“这感觉更像是一次商品营销尝试,而不是节目真正的延伸,”Leigh Stark在Pickr.com上的评估说,并认为“不雇用澳大利亚游戏开发者是一个完全错过的机会”。Luke Reilly在IGN.com上的评价说,这款游戏看起来像节目,但“充满了恼人的漏洞、令人沮丧的控制和令人困惑的短暂游戏时间,仅一小时多一点。” “我无法代表那款游戏发生了什么,”Cantet说,“但我知道的是,从一开始,Ludo和BBC就表示,他们希望《Bluey的快乐快照》获得很高的评价和积极的反响。” “有些人对于儿童游戏的质量稍微不那么在意,我认为这样是错误的,我认为这几乎是相反的。我是一个六岁女儿的父亲,我希望她拥有最好的游戏。”游戏中呈现的布里斯班场景,如南岸,被丰富化以供玩家探索。Gameloft/Ludo Studio/BBC Studio 新游戏的前提是,Bluey和Bingo发现了父亲的旧宝丽来相机,必须用它来拍摄隐藏在家中的物体,每成功找到一个就会获得一个“贴纸”。随后的任务将他们带到布里斯班的许多场景,这些场景在节目中熟悉:新F
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