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网络朋克:边缘行者 2 评测

IGN2026年10月19日 07:01

发布日期:2026年10月19日08:01 UTC。《网络朋克:边缘行者 2》将于10月20日在Netflix上发布。《网络朋克:边缘行者》让人感到耳目一新。与《恶魔城》和《秘境探险》之前的系列一样,该系列提供了一个惊人的视频游戏改编,讲述了一个原创故事,具有令人难忘的角色,而不是强行重做游戏的故事情节,同时仍然十分融入其原材料的世界中。再加上出色的配乐和今石洋之的视觉风格,你会得到有史以来最好的科幻动漫系列之一。现在,我们回到夜之城,为更大的网络朋克宇宙中的新独立续集尽情享受,尽管《边缘行者 2》在关键方面与第一季10集系列中的大卫·马丁内斯的故事相连,同时也与《网络朋克 2077》的主线故事相关。是的,你并不需要体验任何一部作品就能享受这个新的故事,但了解夜之城的世界确实有好处。从一开始,《边缘行者 2》就试图在某些方面与其前作不同。我们不仅关注一个角色经历夜之城的恐怖,而是跟随多个角色和故事线。我们主要通过两个角色的视角看到行动:第一个是弱者金斯利,一个早期经历网络精神病的边缘行者,并且他的铬系统被降级(再次说明,如果你了解这个世界,这更容易理解)。金斯利在挣扎于适应新现实时,被老情人请求去拯救一个名叫塔莉亚的小女孩,塔莉亚被一个沉迷于身体改造并放弃人性的邪教“狂潮”囚禁。然后还有罗曼·卡拉克斯,一个12岁的孩子和业余电影制作人,他对脑电舞的粗俗感到厌恶(观看某人从他们的视角回忆),并对老式电影和模拟拍摄充满热情。当罗曼在换取一台35毫米相机时接受了拍摄狂潮的工作时,他就参与到这个故事中。罗曼用他的相机记录整部系列的行动,给《边缘行者 2》增添了一种90年代动漫的感觉,通常显得忧郁而阴暗,以匹配故事的黑暗与暴力。导演井原海保保持了第一部的表现主义美学、明亮颜色和锐利角度,同时为这一续集增添了自己的风格。特别引人注目的是艺术风格的不断变化,无论是反映某些角色的心理状态,还是展示技术如何影响他们看待世界的方式。对简约视觉的偏爱,突显阴影和轮廓,使得这一续集在已经令人眼花缭乱的第一系列中脱颖而出,并创造出独特的美学。《边缘行者 2》也将第一系列的阶级斗争主题——批判夜之城的超资本主义以及其悲惨的逆袭故事——替换为一个关于公司故意干扰人们生活以谋取私利、甚至与帮派合作摧毁社区的故事。这无疑是不同的切入方式,续集系列更偏向于情节构建和世界观建立,而不是第一系列更加情感丰富和亲密的故事。不幸的是,这意味着大局需要一段时间才能清晰呈现,而众多故事线起初可能显得复杂而庞杂。角色显得不那么令人共鸣,也不那么丰满,因为他们的发展的一大部分被处理为需要逐步揭开的谜团。尽管如此,我们仍然遇到了一群令人难忘的贫困、不幸的灵魂,努力在夜之城这个地狱中生存。看到Studio Trigger想出新的方式让身体在屏幕上爆炸而不显得单调仍然让人感到惊讶。"即使他们各自的角色弧线并不出彩,但他们如何融入整个季节的情节令人兴奋。这尤其体现在本季故事与《网络朋克 2077》中的遗物和灵魂杀手的结合上。这大大拓展了《边缘行者》的世界,使我们在剧集中的故事感觉只是这个城市更大传奇中的一个小章节。当故事线终于合并时,看到更大的画面在行动中得以展现相当令人满意,行动越来越大,并带点《阿基拉》的灵感,展示了全面的身体恐怖。暴力无疑是《边缘行者 2》的亮点,但看到Studio Trigger仍能想出新的让身体在屏幕上爆炸而不显得重复的方法令人惊讶。结论:虽然《网络朋克:边缘行者 2》没有前作那般伟大,但仍然提供了一季精彩的电视节目。作为一部关于大企业邪恶的科幻故事,复仇的故事以及具备惊人打斗场面和惊人暴力的动作秀,这部来自Studio Trigger和CD Projekt Red S.A.的系列毫无疑问地交出了令人满意的成果。

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