“PlayStation之父”称取消光盘的反对意见是“心态问题”
更新于:2026年10月16日下午1:22(UTC) 被称为“PlayStation之父”的久夛良木已支持索尼取消PS5光盘的争议决定。久夛良木在索尼经历其前三代主机时期负责其游戏业务,他向VGC表示,虽然他理解反对声,但这并不“具有经济合理性”。他说:“虽然我们在PS2和PS3时代就具备网络能力,但那并不常见[如今天这样]。如今,许多人都已连接。”他补充道:“我理解实体光盘已成为‘拥有’游戏的隐喻。我真的理解这种心态……但没有人认为[物理媒体]对于像智能手机这样的网络设备是必要的,因为人们觉得他们会保留自己的内容。所以这是一种心态。” “我真的明白[为什么有些人感到沮丧],但我认为这并不具经济合理性。也许这是一个心态问题。”虽然久夛良木指出,索尼的决定给玩家造成了摩擦,他也提到了索尼互动娱乐的构成,强调该公司聘用了来自流媒体服务如Gaikai的人士。久夛良木指出,索尼的全数字化计划可能有比单纯游戏更广泛的雄心。他进一步建议,主机可能最终会被逐步淘汰,平台持有者利用流媒体解决方案来应对组件价格上升的问题(多亏了人工智能)。他说:“我们将不再需要任何主机。”随后,他澄清道:“这不是索尼计算机娱乐的官方评论!” 在索尼当前计划下,PlayStation主机上的实体光盘预计将在2028年完全取消。索尼据报道意识到取消PS5光盘将成为一个巨大的公关问题,但仍然在继续推进。索尼放弃光盘的理由是它仅仅是遵循消费者趋势。“为了响应消费者偏好的变化,新游戏将只以数字格式在PlayStation Store和零售商处发布,”索尼互动娱乐内容沟通高级总监Sid Shuman在PlayStation博客上发布的帖子中表示。“随着消费者偏好和更广泛的娱乐行业持续从实体光盘转向数字格式,所有将在PlayStation主机上发布的新游戏的实体光盘生产将从2028年1月开始停止。在此日期后,新游戏仅将在PlayStation Store和零售商处以数字格式提供。此转型对已经发布或将在2028年1月之前发布的光盘格式游戏没有影响。“这是索尼互动娱乐为适应消费者趋势所采取的自然方向,因为大众对于数字媒体的偏好明显超过了实体光盘。这个转型将使我们能够更紧密地与社区大多数成员今天玩游戏的方式对接。” 玩家们已经通过任何可以使用的平台,包括PlayStation调查,表达了他们对保存问题的关注。照片由Stephen Shugerman/Getty Images提供。Kirk McKeand是IGN新闻的撰稿人。可以在Twitter上找到他@MckKirk。
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