视频游戏音乐为何是管弦乐音乐会的未来
2026年7月22日 — 晚上7:50,伦纳德·韦斯希望人们考虑《超级马里奥兄弟》的主题曲,这首由日本音响设计师和任天堂高管近藤浩治于1985年创作的灵巧八位元旋律。韦斯说:“这首曲子基本上是为两种电子声音同时创作的。回顾视频游戏历史的40年,你无法写出和弦。”他解释道,“所以一个音轨发出‘嘭嘭嘭嘭’的声音,分散地演奏和弦,而另一个音轨则演奏旋律。然后还有一个打击乐伴奏在下面。”伦纳德·韦斯在布里斯班的Netherworld指挥昆士兰交响乐团的《视频游戏音乐会》。摩根·罗伯茨说:“技术限制激发了如此惊人的创造力,以及这些超级上口的旋律。近藤浩治真是个天才。”韦斯并不是单纯的视频游戏音乐狂热者,“别让我开始谈论我拥有的各种任天堂游戏机,”他笑着说。韦斯是一位经过澳大利亚国立大学和美国培训的指挥,以其交响曲作品、歌剧和当代音乐而著称。他曾指挥过波士顿交响乐团和柏林德意志歌剧院等多个乐团。现在,他正在指挥昆士兰交响乐团的《视频游戏音乐会》,将拥有完整的弦乐、铜管、木管和打击乐资源来演奏《超级马里奥兄弟》的主题曲,还有其他游戏世界的精彩片段。音乐会涵盖了从《俄罗斯方块》和《音速小子》的经典老歌,到《最终幻想》、《塞尔达传说》、《洛杉矶无辜》和《旅程》的广阔情境。令人惊讶的是,昆士兰交响乐团并没有更多专门致力于游戏的音乐会 —— 上一次是在2013年 – 因为据韦斯说,这已经是全球最受欢迎的音乐类型。 “视频游戏音乐产业的规模超过了电影音乐产业,而80%的澳大利亚人都在玩视频游戏,”他说。《塞尔达传说:王国之泪》。他说:“我想这将变得越来越突出。”在州际间,这一趋势正在上升。本周,墨尔本交响乐团正在演出《遥远的世界:来自最终幻想的音乐》,而在七月初,维多利亚乐团演出了《独立交响乐II》,演奏了来自《博德之门3》、《哈迪斯II》和《亡灵之旅》的音乐。悉尼交响乐团在三月份于歌剧院演奏了《艾尔登法环》的音乐。昆士兰交响乐团首席执行官迈克尔·施特津格说:“有些令人惊叹的游戏拥有出色的配乐。每个人对音乐的体验都不同,我们有合适的节目,无论你喜欢在音乐厅听贝多芬,还是在乐团伴奏下看电影,或者如果有感官需求则参加放松的表演。”韦斯表示,交响乐团已经超越了严格定义自己为古典音乐的身份。“那感觉总是显得有些乏味和陈旧,”他说。“视频游戏可以是如此多样的世界。我们可以演奏的游戏音乐类型有很多,而我们已经习惯于将其视为游戏音乐,这真的很惊人。”ABC Classic甚至有一个每周节目,名为《游戏秀》,主持人梅娜·沙马利将会呈现昆士兰交响乐团的游戏主题音乐会。像汉斯·季默和约翰·威廉姆斯那样,这个类型也有其巨星。除了近藤浩治和《音速小子》的中村正人,还有杰西卡·卡里,她是2015年末日题材游戏《众生皆灭》的作曲家,该作品赢得了BAFTA奖。还有一些作曲家在电影和游戏之间游走,比如哈里·格雷格森-威廉姆斯,他因雷德利·斯科特的电影而闻名,但也为《使命召唤》和多个《合金装备》系列的游戏创作了音乐,昆士兰交响乐团将展现这些作品。澳大利亚作曲家克里斯托弗·拉金的冒险游戏《哈洛夜》的作品也将被演出。韦斯期待着指挥《俄罗斯方块》的动人主题,该曲基于19世纪俄罗斯民谣《小商贩》。他说:“我们有一份很棒的编曲,这是十年前为伦敦爱乐乐团的一张专辑所做的。”韦斯认为,游戏的亲密感使得它的音乐对粉丝尤其强大。“我们是推动那些故事的人,这种感觉往往会建立一种与这些游戏的声音世界的特殊联系,”他说。昆士兰交响乐团将在QPAC的音乐厅于7月24日至25日演出《视频游戏音乐》。以当天最重要和最有趣的故事、分析和见解作为开始。注册我们的清晨版新闻通讯。
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