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《青少年性与死亡:迷雾营地》制作设计师布兰登·托纳-康诺利和马特·海兰谈打造其超现实的景观

Deadline2026年8月10日 14:25

在简·肖恩布伦的最新影片《青少年性与死亡:迷雾营地》中,汉娜·艾因班德饰演的酷儿导演克里斯·威廉姆斯正在为执导《迷雾营地》这一受人喜爱的邪典恐怖片系列的新一部做准备。在试图说服隐居女演员比利·普雷斯利(吉莲·安德森)重返荧幕,回归在原版《迷雾》电影中担任“终极女孩”的角色时,克里斯发现自己被卷入了一场心理性狂热之中,因为电影中的杀手“小死”(杰克·哈文)复苏了。负责将这个奇幻世界呈现在荧幕上的是制作设计师布兰登·托纳-康诺利和马特·海兰,他们在加拿大的太平洋西北部只有25天的时间来创造影片独特的视觉语言。与肖恩布伦、摄影师和当地艺术家密切合作,二人使用了一种旧式光学玻璃模型技术,处理影片中最具技术挑战性的场景,同时开发肉质墙壁,并将剧院地毯从边境带入——甚至是一些看似微不足道的细节,从炸鸡的蘸酱到美味糖果的轨迹。在这里,托纳-康诺利和海兰与《Deadline》谈论了《青少年性与死亡:迷雾营地》的视觉风格及其帮助将奇怪的世界形象化的实用电影制作技术。《青少年性与死亡:迷雾营地》截止日期:让我们直接进入简·肖恩布伦独特的世界。我想谈谈在小屋中出现的迷宫般的方形图像肖像的框架。你们与美术部门就它们的存在进行了什么样的对话?布兰登·托纳-康诺利:在剧本中,这很大程度上是关于解释“小死”的面具,它有一种通风口的品质。然后我们在准备阶段与特效公司一起设计面具。我们在不同的草稿和概念艺术之间反复进行,直到我们把它完全设计好。但是实际的艺术作品,以及它如何融入小屋的其余部分,是与简进行的一次漫长对话,讨论比利在第一部《迷雾营地》电影中的创伤是她试图通过艺术作品处理的东西。这是关于在不同媒介和形式中重复同样方形与方形的形状,几乎试图解开或处理她多年前的经历。因此,我们将其作为设计选择的原因。从那里开始,我们又选择了不同的当地风景艺术家,我们认为他们可以被选为比利的艺术家,作为能够以那种方式完成比利的工作的艺术家。我们找到了我们的参考,深入了这个概念,查看了一些不同的艺术家。然后实际上查看了简的一位朋友,他是一位从事圆形和不同形状水彩画的艺术家。然后我们有了这位风景艺术家乔尔·罗德里格斯,他来进来并来回讨论了它应该是什么模样的概念以及水彩画、素描和雕塑等不同的东西。我们真的想涵盖不同的媒介,只是想着尽管比利主要是一个画家,但她已经在这个营地独自待了20年或更久。比利小屋墙上的大画正是我们非常精确地设计的。简真的想要产生这样一种效果,即你只在场景中看到它的一半,然后意识到克里斯在这段非常紧张的对话中全程坐在这幅巨大的疯狂艺术前面。我们希望它产生一种不稳定的晕动病引发的效果,让你在看到它时感觉被吸入漩涡。我们设计了非常精确的颜色渐变,并布局了线条,以赋予它这种魔术眼光学效果。乔尔在确认地点和大小后,为了实现这一点熬了几个不眠之夜,然后把它运到温哥华岛,再运到这间偏远的小屋,把它挂上墙,结果一切都搞定了[笑]。截止日期:克里斯呢?你们有没有特别强调她对比利角色或小屋的影响的元素?马特·海兰:影片的世界里有很多东西,但最终这两个角色及其关系是许多事情的透镜,其中包括绘画的背景。这里的许多主导动态和主题都是为了将观众放入克里斯的视角,并欢迎他们穿越这个门户进入比利的世界。比利当然拥有这个营地,但电影本身和对电影的记忆、经历,甚至一些故事叙述中的故事,这些都是比利与克里斯吸收的主要视角。因此,随着故事的发展,我们所做的一些事情,比如雪的质量,都是其中之一。绘制的背景是另一个。随着她深入故事,那些东西略有演变,并赋予了不同的色彩。

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