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加拿大政治家希望政府救助《质量效应》开发商BioWare

IGN2026年10月23日 13:45

更新:2026年10月23日 1:45pm UTC 阿维·刘易斯,加拿大顶尖反对党的领导人,希望加拿大政府拯救《质量效应》开发商BioWare。这位新民主党领导人在社交媒体上发声,反对发行商EA。在10月21日,EA宣布了一项重大战略转变和重大内部重组,涉及取消多个项目、关闭位于埃德蒙顿的BioWare,以及预计有400人失去工作。这家以《质量效应》和《龙腾世纪》等系列闻名的工作室,在创造出备受喜爱的角色扮演游戏30多年后被关闭。报道称有50位员工正在开发下一部《质量效应》,而这些人全都被裁掉。刘易斯将BioWare的关闭与2025年12月获得批准的由沙特阿拉伯公共投资基金、银湖资本和Affinity Partners组成的投资集团的550亿美元收购联系在一起。自从收购以来,EA只专注于其最大的品牌——尤其是《战地》和其体育项目,而其他系列则被搁置。刘易斯在X/Twitter上写道:“这就是私募股权的做法,收购企业,把它们运作到崩溃,然后为了短期利益将其拆解。”他说:“BioWare的开发者知道如何管理这家公司。他们知道如何制作我们都爱的游戏。他们应该获得首个机会——以及联邦支持——来购买并自主运营它。如果我们想要避免《质量效应》的效应在加拿大出现,我们应该把私募股权排除在外,而不是欢迎它。” 加拿大官员与游戏产业的联系并不让人感到惊讶。加拿大已经提供了显著的联邦和省级税收减免,以支持视频游戏开发工作室,抵消成本,这也是许多工作室在主要加拿大城市建立永久基地的原因。政府传统上理解游戏为现代经济带来的价值。粉丝们有一个问题是EA是否愿意将BioWare的系列,如《质量效应》和《龙腾世纪》,出售给另一家工作室。IGN采访了多位视频游戏行业分析师,以了解这种可能性,并探讨为何EA决定关闭BioWare。在EA宣布后的第二天,一段被取消的《质量效应》预告片泄露到了网上。它展示了外星人亲吻、蓝色触手头的女性,并包含游戏标题:《质量效应宇宙》。BioWare是一家极具影响力的工作室,基本上发明了角色扮演游戏的对话轮,这在该类型中已成为标准。即将推出的游戏《扩展:奥西里斯重生》和《出埃及记》都深受《质量效应》的影响。克克·麦基恩是IGN新闻的撰稿人。可以在Twitter上找到他@MckKirk

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