《攻壳机动队》第一和第二集评测
更新:2026年6月30日 18:37 UTC 《攻壳机动队》将于7月7日在Prime Video首播。之所以《攻壳机动队》不断迎来新的改编,原因显而易见。1989年由士郎正宗创作的漫画拥有华丽的艺术作品和关于身份、人性、科技关系等永恒主题。更重要的是,这也是一个充满刺激的赛博朋克故事。在经历了一些令人失望的改编之后,我们终于迎来了新的《攻壳机动队》,这是30年来最好的一部。在法国安纳西动画电影节放映的前两集展示了Science Saru给故事带来了手绘的色彩丰富的外观,一些创造性的3D动画运用,以及对角色动态的关注,这些角色之间的幽默感在以前版本的故事中得不到应有的呈现。前两集将观众带入一个赛博朋克世界,快速的背景介绍(说真的,也许有点太快)展示了一个现实,其中计算机技术使人们能够拥有与网络连接的网络大脑,以及允许穿戴者基本上变成半机械人的假肢。这是一个充满机器人和人工智能的赛博世界,其中人类与机器之间的界线模糊,人性与科技密不可分。节目一开始就显得与众不同,是对原漫画的首次直接改编,给了小细节充足的时间来得到应有的重视。这在幽默方面尤为明显,而这是押井守1995年的经典电影改编中并没有真正包含的元素。在这里,首集触及了过往改编的粉丝可能熟悉的哲学和存在主题,但同时又增添了角色之间有趣的对话以及搞笑的插曲和面部表情,平衡了这些更沉重的主题。在视觉上,这部剧作是一件奇迹。它充满活力,色彩斑斓,同时也相当暴力和血腥;在抱着幽默感的同时使用像素化的血液描绘身体的爆炸为这种改编增添了趣味。手绘的动画赋予动作流畅性和触感,这在当前的动漫中很少见,即使我们获得了3D效果,大多用于机器和机器人,也在电影的科技主题中发挥着重要作用。手绘动画赋予动作流畅性和触感,这在当前动漫中很少见。视觉效果伴随着将爵士、管弦乐和合成声混合的音乐。结果是,这部剧集与其他漫画改编截然不同,同时又在怀旧的感觉上常常让人感到亲切。确实,这部《攻壳机动队》追求复古的风格,甚至在其未来世界中填充了我们现在视为遗物的电子产品——没有触摸屏或全息图,倒是有很多 CD 驱动器、按钮,甚至录影机。当然,这并不仅仅是愚蠢的乐趣。作为《攻壳机动队》,前两集捕捉到了原漫画更深的主题。有关于通过悬挂公民身份的可能性来剥削外国人的讨论,有关于腐败和人体实验的主题,甚至还有一些政治评论,感觉像是对美国在中东历史的微妙讽刺。当然,这两集和整个节目的重点是人工智能,首集有多个角色讨论机器如何取代人类工作,以及人类脑力和技能的价值。在这前两集中,《攻壳机动队》在视觉和叙事上都显得老派。它让故事自由伸展,探讨重要且相关的主题,同时提供唤起90年代OVA而非2020年代季节性节目的视觉效果。如果你从未看过《攻壳机动队》,没有比现在更好的入门时刻了。如果你已经熟悉这个故事,前两集的不同解读会与其他改编相辅相成。评判 《攻壳机动队》为经典漫画带来了生动多彩的更新,Science Saru的全新改编在叙事和视觉上都显得老派。手绘的表现赋予故事一种人性和触摸感,幽默与深刻哲学主题的平衡使得这部改编必看。
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