‘侠盗猎车手 VI’ 仅提供数字版是实体媒体的一场车祸
如果说Netflix让实体媒体凉了,那Rockstar Games就是在其尸体上辗轧。周三,《荒野大镖客:救赎》和《恶霸鲁尼》的出版商宣布,期待已久的《侠盗猎车手 VI》将仅以数字下载的方式提供。除了提供完全数字化的交付选项之外,拥有Take-Two Interactive的这个品牌也宣传了即将推出的GTA VI“实体版”,但这只是一个便于理解的用词。《侠盗猎车手 VI》的“实体版”将仅仅是一个包装在实体游戏盒中的下载代码。这在某种程度上是一个漏洞,以吸引收藏家——并满足反垄断问题——但与其他人对此词的理解并不相符。这一事件一度平息,但后来又掀起波澜。周四,一封意外发送的电子邮件误导了人们对于GTA VI光盘版的希望。这封邮件是对Rockstar支持团队请求光盘版《侠盗猎车手 VI》工单的回复,称:“您将在接下来的几个月内获得实体版副本。”《好莱坞报道》确认了这封邮件的真实出处确实来自Rockstar。一位知情人士告诉THR, 网友们误解了邮件中的语言。目前,并没有印制《侠盗猎车手 VI》光盘版的计划——无论是发布时间,还是几个月后。这封邮件中“实体副本”的用法是指周三公告的同一“实体版”(装在盒子里的代码),而其中“接下来的几个月”的表述指的是周三公告后的几个月,而不是2026年11月19日后的几个月。(玩家可以从11月12日开始进行这个庞大游戏的预下载过程。)Rockstar支持团队已确认GTA 6光盘版将在推出后的几个月内提供。"您将在接下来的几个月内获得实体版副本。" 当前的实体预订是针对包含数字代码的版本。pic.twitter.com/wdk1dAmXJZ — GTA 6 Info (@GTASixInfo) 2026年6月25日Rockstar决定让GTA VI仅提供数字版,对于实体媒体行业来说就如同判处死刑的(交通肇事)判决。一些批评人士会认为实体媒体早已死去,但这并不完全正确——尤其是在电子游戏行业。这更像是为其棺材钉上最后一根钉子。实体媒体在更传统的娱乐领域几乎算不上什么。Napster在世纪之交摧毁了音乐行业,这一位置后来被苹果的iTunes和Spotify合法接管。尽管艺术家在我们流媒体播放他们的音乐时会获得报酬,但与流行专辑销售的日子相比,这依然相去甚远。(黑胶唱片有些回归——更少程度的磁带也是如此——但它们仍然占整体市场的一小部分。)接着是Netflix让Blockbuster Video破产。然后Netflix自己也退出了同样的业务。Netflix在2007年开始流媒体,但直至2023年才完全停止向人们寄送那些标志性红色信封里的DVD。同年,百思买宣布将停止出售影视和电视的蓝光/DVD实体媒体。虽然零售巨头目前仍在销售实体版电子游戏,这在更广泛的娱乐行业中仍占据着巨大份额——暂时如此。当有史以来最大的视频游戏不再印制一张光盘时,会发生什么?(Rockstar将代码装盒子里提供给百思买、游戏差不多、亚马逊等其他零售商,消除了对索尼和微软等主机制造商拥有和运营的数字商店的垄断行为的潜在指控。)2020年,华纳兄弟和环球影业宣布联合成立一家(现称为Studio Distribution Services)合资企业,负责其DVD和蓝光的制作、销售、市场营销和分销。四年后,迪士尼退出了实体媒体业务,将权利外包给索尼。这是另一个时代的终结:迪士尼家庭视频在80年代和90年代非常庞大。与音乐有些相似,电影也获得了一定程度的推动以恢复其实体形式。这是由于怀旧和实用的结合——如今,电影在任何流媒体服务上都会时隐时现,如果没有WiFi(而你又没有下载电影),那么你无论如何都是进退两难。电影和DVD之间也存在这种讨厌的两难问题。正如马特·达蒙(在吃热翅时)所阐述的,后端失去DVD支持基本结束了中等预算电影的制作。数字游戏对消费者来说有两个不利之处:1)不允许转售或借给朋友,2)当前代AAA游戏需要大量存储空间——扩展卡市场即将繁荣。在某种程度上,Rockstar的决定可以理解,因为这是不可避免的。游戏的未来将是数字购买与基于订阅的下载之间的分裂。
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