《我的心与大家同在》——约翰·罗梅罗表示id Software在推动工作室遗产方面‘做得很好’,并希望有人在努力保护这一切
更新日期:2026年7月7日 11:49 UTC 约翰·罗梅罗对微软收购的id Software受到的裁员进行了评论,这是对Xbox业务进行大规模削减的一部分。昨天,微软游戏主管阿莎·沙玛宣布了Xbox历史上最“重大”的重组,立即裁员1600名员工,另外1600名员工将在当前财年内离开。在此次重组中,四个工作室被移交给新的管理团队,另一个工作室正就其未来进行咨询。运营Bethesda的ZeniMax Media受到了裁员的严重影响。ZeniMax Online Studios遭受了重大削减,迫使《上古卷轴Online》的剩余开发者重新考虑未来的内容。同时,id Software也受到了严重影响。根据前Bethesda Studios项目负责人的杰夫·加丁的信息,这个《DOOM》的开发者损失了95名员工。其中包括首席角色艺术家登齐尔·奥尼尔,他在工作室工作了12年,参与了《DOOM: 黑暗时代》,《DOOM:永恒》,以及《DOOM》。扩展包《DOOM: 黑暗时代》将在本周发布。罗梅罗,id Software的联合创始人和《DOOM》,《Wolfenstein 3D》和《Quake》的设计师,通过社交媒体向受影响的员工提供支持,并呼吁保护工作室最近的遗产。他在推特上写道:“我为id Software因裁员而受到影响的每一个人感到非常遗憾。我知道在id离开时的感觉。这是一个奇怪而痛苦的事情,离开一个承载着你大量工作、友谊和历史的地方。‘id’的员工在推动这一遗产方面做得很好。《DOOM》,《Quake》和《Wolfenstein》并不是易于承载的名字,尤其是在今天的行业中。最近几款游戏表现出对这些世界对人们的意义的真正关心、技能和尊重。“关于数字保存的备注:id的历史对游戏历史至关重要。我已经保存了id的完整早期历史,从我们在Softdisk的开始到1996年8月6日,包括材料和资产,至今为止,id自己似乎也没有保留。我希望有人也在为公司的持续遗产(工作、代码、资产、故事以及背后的人)做同样的事情。“今天,我在想id的每一个人,以及受到昨天裁员影响的所有其他人。罗梅罗游戏公司一年前经历过这些。我知道这有多么毁灭性,我的心与大家同在。”这是对去年罗梅罗游戏公司的射击游戏被取消的一个参考,因为微软在2025年7月的裁员中 reportedly撤回了资金。(这是包括取消Rare的《Everwild》和The Initiative的《完美黑暗》重启的裁员轮次。)罗梅罗游戏并没有关闭,罗梅罗兄弟向粉丝保证,他们正在“评估与自资金问题宣布以来主动联系的出版商的机会”,但除了它是一个第一人称射击游戏之外,关于游戏的信息很少。同时,id Software的未来仍然不明朗。MachineGames在裁员中幸存下来,目前新《Wolfenstein》几乎是一个公开的秘密。id Software剩余的部分是否可以为其开发提供支持,或者帮助另一个工作室制作一款新的《辐射》游戏?沙玛明确表示,Xbox希望加倍押注其最大的特许经营。Bethesda的首席执行官吉尔·布拉夫对员工表示了同样的内容。在未提及游戏的情况下,布拉夫表示,“为了将Bethesda更好地定位于未来增长,我们将从一个主要以每个独立工作室的下一步计划为中心的规划模式转变为一个专注于我们最强大特许经营的模式,以确定最佳服务于我们的玩家和整体Bethesda的内容路线图。”布拉夫补充道:“从这里开始,我们将调整组织内的合适人才、技术和资源,以实现这些优先事项。”彭博社记者杰森·施雷尔表示,Bethesda将继续在《Wolfenstein》,《DOOM》和《Quake》上工作,同时也在《上古卷轴》和《辐射》系列上进行开发。照片由Borja B. Hojas提供,来自SDCCMalaga。韦斯利是IGN的新闻总监。你可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。你可以通过电子邮件联系韦斯利,地址是wesley_yinpoole@ign.com,或以机密方式通过wyp100@proton.me联系。
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