宝可梦公司关注智能设备集成作为未来目标
更新日期:2026年8月29日 12:56 UTC 宝可梦公司总裁兼首席执行官石原恒和在加利福尼亚州旧金山首次举办的宝可梦XP的一个小组讨论中分享了关于公司未来可能与可穿戴技术相关的计划的一些见解。在宝可梦制作:与石原先生的对话小组讨论中,石原讲述了宝可梦如何随着掌上游戏和无线连接的重大技术变革而发展。他表示在智能手机出现后,他们不得不对配件的做法稍作调整。在这个小组讨论中,石原谈到了过去的伴侣配件,他的发言在宝可梦的官方YouTube上进行了直播。 石原说:“在过去,这些小玩意或伴侣配件(如宝可步行器和 Pokémon GO Plus)就像你可以从口袋里拿出来的酷酷的秘密武器,可以做一些很酷的事情,但今天我在想,往前看,也许我们的一个挑战就是要找出如何将宝可梦与一些可穿戴技术更好地结合起来,比如智能手表、智能眼镜甚至智能戒指。” 这一评论正值Fitbit Air特别版宝可梦睡眠的发布,该款可穿戴健康跟踪器与宝可梦睡眠全连接,这是一款将睡眠游戏化为收集宝可梦的宝可梦应用。来自谷歌官方博客的Fitbit Air特别版宝可梦睡眠的宣传图。石原还是Creatures Inc.的创始人和前首席执行官,该公司与任天堂和Game Freak共同拥有宝可梦特许经营权,并共同形成了宝可梦公司国际。石原经历了这一特许经营权的完整历史,从宝可梦红版和宝可梦绿版到动画和交易卡游戏的构想。在小组讨论中,石原说他一直热爱掌上小玩意和玩具,并对此充满热情。“我真的希望宝可梦以及那些管理它的人能够继续创造出全新的游戏形式,真正让人兴奋。同时,我也希望人类在整体上能够继续享受这些体验,甚至在三四代之后。” Casey DeFreitas是IGN指南的副主编,自2017年以来参加了宝可梦世界锦标赛。她在宝可梦XP!在社交媒体上关注她 @ShinyCaseyD,并参加世界锦标赛!第一时间获取IGN的最大故事。将我们设为您的来源。添加来源
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