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PlayStation just struck a hammer blow to game preservation

PlayStation刚刚对游戏保存施下重击

Engadget2026年7月3日 12:30

杀死游戏光盘是反消费者的举动,只对索尼有利。Mehaniq/Shutterstock 所以,就这样了。从2028年起,对PlayStation来说,游戏光盘将成为过去。此举是在五年前曾尝试过但因反弹而被迫撤回之后,索尼终于关闭了PS3和PlayStation Vita的数字商店。看起来公司这次不打算退缩。这两个决定对实体介质和游戏保存的未来都是糟糕的。索尼在这个方向上已经走了很久,实际上自从二十年前开始销售数字游戏以来就是如此。2009年的数字专用PSP Go和11年后的PS5数字版清楚地表明了未来的发展方向。尽管我认为游戏保存非常重要,但我不得不勉强承认我也在这向全数字未来的转变中有份。我在2020年购买了一台带光驱的PS5,并且还买了一份实体版的《死亡循环》。那仍然是我为该主机购买的唯一一张游戏光盘。我也不知道上一次把PS4的光盘放进我的PS5是什么时候了。对于其他游戏系统也是如此——我没有任何实体的Xbox游戏,只拥有两款Switch卡带。当然,PC游戏早已是数字版专用。“这对索尼互动娱乐来说是适应消费者趋势的自然方向,因为数字媒体的总体偏好显著超过实体光盘,”索尼互动娱乐内容传播团队的高级总监Sid Shuman在PlayStation博客上写道。“这一转变使我们能够与我们大多数社区目前偏好的游戏访问和游玩方式更加紧密地对齐。”数字证明了索尼的说法。公司表示,在其上一个财政年度(2025年4月-2026年3月)中,近五分之四的PS4和PS5完整游戏购买都是数字版。在2026年1月至3月期间,我们所掌握的最新销售数据中,这一比例上升至85%。一些第三方发行商报告的数字销售与实体销售的比率甚至更高。在同样的4月至3月期间,卡普空表示其游戏销售中93%是数字版。它预计在当前财政年度这一比例将增长到大约95.4%。还有其他迹象表明市场正在变化。《侠盗猎车手VI》的初始实体版将包含一个盒子中的代码(部分原因是摇滚游戏公司可以防止该年来最受期待的游戏泄漏)。任天堂对一些第一方游戏的实体版收取的费用比在eShop上的数字版高。但对整个平台来说,杀死游戏光盘是一个巨大的变化。索尼选择专注于数字的原因有很多。无需制造和分发光盘简化了其运营。现在几乎可以肯定的是,PS6将不会配备光驱,玩家无法使用它来运行实体的PS4或PS5游戏。任何PS6变体不包括光驱,至少可以帮助减轻其他组件飙升的成本,这迫使索尼提高PS5的价格。尽管如此,停止光盘生产本质上是一个反消费者的决定,使索尼掌握了更多权力。这将使玩家的处境更糟糕,玩家(除了其他事情)将很快不再有交易或出售他们的PlayStation游戏的选项。如果大多数的PS6标题和未来的PS5游戏都将在PlayStation商店中进行,这将使索尼掌握更多的定价控制。新PlayStation标题的二手市场将消失。尽管索尼和第三方发行商可能仍提供包括实体好东西(如针、艺术书和钢壳)的收藏版,但这些仍然只是一个盒子中的数字游戏代码。玩家可能也无法将自己的游戏副本借给朋友。这与无法将游戏收藏转让给他人的担忧有关。杀死游戏光盘的问题 尽管这里还有其他问题需要考虑——例如对缺乏快速、稳定互联网连接的人以及专门从事实体游戏的公司的影响——完全取消光盘对于游戏保存来说是糟糕的。PS3和Vita商店的关闭证明了这一点。上一次公司试图关闭这些数字商店时,VGC查看了数据并确定大约2200款数字专属游戏将不再可购。有138款在其他平台上没有提供,这意味着它们将基本上消失。虽然这些具体数字在过去五年中可能发生了变化,但它们表明了游戏保存的问题。来自较新一代的数字专属游戏也面临类似的命运并不是不可想象的。拥有一款光盘意味着你仍然可以玩它。比如说,微软已经从列表中移除了《极限竞速:地平线 4》,但你仍然可以购买二手版本并在Xbox One或Xbox Series X上玩。归档数字专属游戏,即使是出于研究目的,...

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