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Shift Up CEO为《Stellar Blade: Blood Rain》的AI音乐视频辩护,抵制玩家的反对声

IGN2026年8月3日 18:13

Shift Up的CEO对围绕发布AI生成音乐视频以推广《Stellar Blade》续集《Blood Rain》的反对声做出了回应。该视频于7月31日发布,展示了游戏主角Evie在一首名为《Wanna be in Love》的欢快流行歌中唱歌和跳舞。该视频显然是AI生成的,包含了这种内容的所有标志性特征,包括无意义的文字、角色模型的不一致性以及模糊、磨皮的滤镜。这让期待该标题的玩家感到失望,引发了强烈的批评,使得Shift Up的CEO金亨泰不得不做出回应。"Wanna be in LOVE" feat. EVIE from Stellar Blade : BLOODRAIN,Evie的新音乐视频现在可以在YouTube上观看。如果你能观看这个视频并分享你的想法,我将非常感激!https://t.co/n1bhFiH1IJ #StellarBlade #BLOODRAIN #EVIE pic.twitter.com/eNiLyZAQ5W — 金亨泰 (@jamm3rd) 2026年7月31日 在X(前Twitter)上,金称赞了负责设计游戏主角Evie的艺术家,认为AI只是利用他们的作品来编排场景,展示她跳舞和唱歌,而不是从零开始创作。他写道:“Evie这个视频中的角色,是我们才华横溢的艺术家和建模师经过一年多的努力从头到脚创作而成。AI并不是从零开始创造她,而是基于我们团队创造的数据、设计和工艺来渲染和展示角色。我们非常希望您能以此理解观看这个作品。” 不出所料,这个解释没有让玩家感到宽心。如果说有什么效果,反而让他们更加失望和困惑,有些人指出,在Shift Up设计师的设计上训练AI模型对他们并不公平,甚至扭曲了他们艰苦工作的艺术性。 “AI在损害你的角色形象,扭曲她的外观,反而让你的团队的艺术看起来糟糕,实际上,他们是如此优秀,”一位粉丝在X上写道。“我宁愿要少一些你们角色的动画短片,也不想要数小时的怪异AI生成。” “这就是问题所在,尽管他们可能将基础模型作为输入的一部分,但很多时候它并不像她。你在削弱自己作品的质量、品牌、工作室以及Evie作为角色的形象,”另一位辩论者说道。“你还要冒着将品牌与AI低劣作品相关联的风险,即使这可能是真的也可能不是。你冒着被置于这样的位置:游戏可能有一些设计师和开发者制作的惊人场景或城市背景,而人们却会将其视为AI生成。” 值得注意的是,这只是一个用于推广《Stellar Blade: Blood Rain》的音乐视频,而非游戏本身。然而,金之前曾提到过AI在韩国与中国游戏产业竞争中的影响,称Shift Up没有足够的人力来与中国工作室竞争。“我们公司80%的收入来自海外,当我们出国时,第一个遇到的对手就是中国游戏。我们在一款游戏上投入大约150人,而中国则投资1000到2000人。在内容的质量和数量上,我们缺乏竞争能力,”他在1月份时对GameMeca表示。“我不认为即使AI得到广泛应用人们会失业。即使我们动用所有可用的人力,也将不够。我相信,只有当所有这些人都精通AI,一个人可以扮演100个人的角色时,我们才能勉强与中国或美国等需要大量人力部署的行业竞争。” 更重要的是,金预测了AI在游戏产业中将占据中心地位的未来,指出年轻人多么快地将其视为日常生活中的重要工具。“(韩国的)ChatGPT付费订阅率在美国之后排名第二。新一代对AI很自然。我相信AI是年轻一代的未来,并能成为可适用于工业的新愿景。” 《Stellar Blade》系列游戏本身也不乏争议,金最近还针对《Blood Rain》在夏季游戏节上揭晓后,围绕Evie年轻设计而引发的辩论进行了回应。考虑到Evie在《Stellar Blade》中的性暗示形象,玩家们担心Evie可能会被一些粉丝误解。在接受IGN采访时,Shift Up的CEO承诺:“如果你真的玩这个游戏,你不会这么想,”并对其进行了进一步的阐述。

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