独家:太空无垠:奥西里斯重生的进阶系统是如何运作的,以及全新截图
《太空无垠:奥西里斯重生》是一款具有浓厚《质量效应》氛围的第三人称动作角色扮演游戏。但这款游戏的不同之处在于,你的装备,而不是你的职业,定义了你的战斗方式——我们有独家细节和截图来告诉你这一切是如何运作的。在《奥西里斯重生》中,你的起源塑造了你船长的旅程,并在机制上定义了你开始时的位置,但它并不定义你必须如何玩。也就是说,角色创建并不会锁定你进入某个角色扮演职业。因此,你不是选择一个固定角色,而是通过四个技能树来发展你的船长,但你装备和升级的武器和小工具最终定义了你的战斗风格。在游戏开始时,你选择一个专业,设定船长的初始技能和装备。例如,网络战专家在游戏开始时就拥有相当不错的小工具专长,而他们的游戏风格倾向于使用技能而不是火器。与此同时,火器专家则以更好的射击和领导技能开始,依靠他们的瞄准和在战斗中对同伴下达命令。但专业并不限制你的进阶或将你固定在特定角色上。例如,你可以从网络战专家开始,随着你的升级,投资于武器技能,逐渐将你的船长转变为网络战和火器专家的混合体。所有四个战斗技能树——射击、装备、生存者和领导者——保持开放,因此你可以自由结合它们,并在适合你的方向上发展船长。《太空无垠:奥西里斯重生》的战斗技能树,射击技能树专注于你对各种武器的掌握,并解锁对爆头伤害、准确度和其他战斗修饰符的加成。装备技能树专注于增强你的装备相关技能,提高伤害和持续时间,缩短技能的冷却时间等。生存者技能确保你在战斗中的生存,通过增加你的生命值、护甲、护甲恢复能力,以及在你暴露或进行近战时给予你独特的加成,使你对敌人更具致命性。领导者技能树代表了你与船员合作的能力。它为你的同伴提供各种加成,例如武器和技能伤害增加,提高护甲和伤害减少,以及在同伴附近时对你自己的船长的增益。虽然你可以随心所欲地混合搭配,但你无法拥抱一切。但你可以同时倾向于两个方向。如果你改变主意,可以在你的飞船上花费一定费用重新分配技能(成本每次增加)。这意味着你不能在战斗激烈时改变整个方法,因此你必须谨慎选择重新分配技能的时机。装备则帮助定义你的战斗风格,你可以通过工作台升级武器和装备。你找到的每件武器和装备都可以在工作台上升级,塑造你的能力、战斗节奏以及船长的战斗方式。在工作台上升级你的武器和装备。一些升级是直接的属性提升:更高的伤害、更大的射程、更短的冷却时间。其他是触发效果,比如每次击杀叠加的伤害加成,而一些较少见的升级甚至可以为你的装备解锁全新的能力。就连简单的碎片手榴弹也可以升级,从简单的射程增加到发射三颗额外的弹丸,射击时会爆炸并造成额外伤害。你可以升级碎片手榴弹以增加其射程。在每个级别,你都会在两到三个升级路径之间做出独占选择,推动你的装备朝向你想要的战斗风格,直至达到最终级别,在此级别中,该物品可以升级为强大的最终特性。你能将物品提升到多远取决于其质量。虽然你不能直接升级质量,但你可以找到同一武器或装备的更高质量变种,这使你能够解锁原始物品所缺乏的进一步升级深度。好在,你可以重置装备的升级,因此当你用更好的物品替换掉某个物品时,你不会失去在某个物品上投资的资源。有限的消耗品让你恢复升级资源,确保没有什么是不可逆的。下面的图像显示了科瓦奇 M46 步枪在几次升级前后的对比。弹夹更大,爆头伤害更高,发射五发而不是三发,并配有瞄准镜以增加射程。科瓦奇 M46 步枪可以升级以提升其输出。你的同伴也有技能树和独特的装备升级路径。例如,扎法尔是一名早期加入你团队的工程师。在没有升级的情况下,他安装了一台便携式炮塔来固守阵地。从此,你可以大幅提高其射速,增强其瞄准系统,直到其能够主动拦截来袭的敌方弹药。或者,你可以装备一个重口径模块以最大化其原始威力,使其能够造成大量范围伤害。每个你招募的同伴都有技能树和独特的小工具,具有各自独特的升级路径。
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