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Castlevania: Belmont's Curse resurrects the classic vampire hunting game in bold, bloody fashion

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》以大胆而血腥的方式复兴经典的吸血鬼猎杀游戏

CBC Top Stories2026年10月13日 08:00

娱乐 · 评测《贝尔蒙特的诅咒》对于这个已有40年历史的系列来说,几乎是一次轰轰烈烈的复兴——但其惩罚性的难度可能使得这款游戏难以推荐给新手。它是一款别具风格的老派冒险游戏,但任天堂Switch版受到技术缺陷的影响。乔纳森·奥尔 · CBC新闻 · 发布日期:2026年10月13日 早上4:00 EDT | 最新更新:3小时前听这篇文章预计7分钟。本文的音频版本是由基于AI的技术生成的。可能会出现错误发音。我们正在与合作伙伴一起不断审查和改进结果。罗丝·贝尔蒙特是《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的新主角,这是长盛不衰的《恶魔城》系列最新作品。(Motion Twin & Evil Empire/Konami) 随着其怪物战斗动作、惩罚性难度和动感音乐,1986年的《恶魔城》在任天堂娱乐系统上成为了一个杰出的游戏。在近40年间,该系列衍生出了数十款续集、衍生作品和跨界媒体。然而,出版商日本的科乐美让它像一只睡在棺材里的吸血鬼一样沉睡;其最后一款新作于2014年发布。现在,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》旨在通过吸取系列历史中截然不同的篇章以及其多年来所启发的独立游戏的灵感,来吸引新老粉丝。结果大多是该系列的轰轰烈烈的复兴,融合了老派的2D探索与惊艳的艺术方向——但其惩罚性的难度可能使得这款游戏难以推荐给新手。 回到贝尔蒙特家族《贝尔蒙特的诅咒》让玩家控制罗丝·贝尔蒙特,一位怪物猎手,也是特雷弗·贝尔蒙特和赛法·贝尔纳德斯的女儿,这两位是1989年《恶魔城3:德古拉的诅咒》中的主要角色。故事背景设定在1499年,巴黎正处于火焰之中,遭到未知来源的怪物攻击。特雷弗走出画面寻找当地的主教,而罗丝则在巴黎的街道上寻找线索。德古拉的城堡从地面上升起,包围着1499年的巴黎。(所有截图均为仍在开发中的版本捕获。)(Motion Twin & Evil Empire/Konami) 她还继承了一种诅咒——一条血红色的印记从她的右臂蔓延——这是她母亲在20多年前与德古拉的战斗中屈服后遗留下来的。失去对情绪的控制,屈服于仇恨的风险会将罗丝变成一只思想麻木的怪物,不亚于她的敌人。事情迅速恶化。在冒险开始几小时后,特雷弗被捕,德古拉的城堡从巴黎下方升起,似乎在这个过程中摧毁了巴黎圣母院。贝尔蒙特家族树的多个成员在大多数《恶魔城》游戏中担任主要角色,让故事回到他们身上是有道理的——尤其是特雷弗和赛法最近在Netflix的《恶魔城》动画系列中出镜。 然而,在游戏大约15到20小时的运行时间内,故事将探讨该系列数十年历史中明显和令人惊讶的角落。 动态战斗和移动《贝尔蒙特的诅咒》大致遵循了1997年备受喜爱的条目《夜之交响曲》的相同格式。借鉴任天堂的《银河战士》和《塞尔达传说》系列,罗丝可以探索巴黎和德古拉的城堡,后者的地形复杂且相互交织,从幽灵自由出没的阴森公墓,到布满巨大金属齿轮和致命机械的钟楼。玩家不会按照线性关卡进行,而是会遇到死胡同或无法逾越的障碍,最终在发现新能力或装备后返回这些地方。巴黎和德古拉的城堡中布满了危险的陷阱和障碍。(Motion Twin & Evil Empire/Konami) 例如,一开始,罗丝得到了一根鞭子,她可以用来跨越尖刺陷阱或套住敌人,从而为她的武器打出一次令人振奋的强力攻击,包括剑、长矛和鞭子。所谓的“银河战士城堡”公式是经过验证的,而在经过多年独立游戏模仿和演变后,看到它再次出现在这里,这感觉就像回到家一样——例如去年超受欢迎的《空洞骑士:丝绸之歌》。罗丝用一根由魔法光芒制成的鞭子作为抓钩。(Motion Twin & Evil Empire/Konami) 这很难,也许太难了?不过玩家们需要保持谨慎——虽然熟悉的怪物类型如僵尸、骷髅和漂浮的美杜莎头再次出现,但每个人的移动速度更快,攻击力也比以往任何时候都要强。如果不利用所有的智慧和反应能力,罗丝在一些激烈的战斗中生存下来将非常困难,特别是在早期阶段,因为她的生命和魔法资源起步时都很少,除非她在地图中找到隐藏的升级。罗丝在早期的一个boss战中与美杜莎作斗争。(Motion Twin & Evil Empire/Konami) 更具惩罚性的是陷阱房间——旋转的剃刀、尖刺坑等,以诡计多端的障碍物排列,要求时机刚好,或者跳过的间隙稍微窄了一点。

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