Xbox老板表示大众无法承受“数千美元”来购买下一代游戏主机,因此微软必须“考虑新商业模式”
Xbox老板阿莎·夏尔马表示,新旧主机不断上涨的成本将在未来几代中需要“完全不同的商业模式”。在与《财富》杂志的采访中,夏尔马承认,现有硬件和组件的价格正在不断上涨——这受到全球危机和人工智能崛起的推动——并表示行业“已经达到一个很难想象”的阶段,大众仍然能够负担“数千美元”用于新一代主机。近年来,当前的PlayStation 5和Xbox Series X/S主机首次出现价格上涨,而不是成本节省。在过去的五年里,微软和索尼已经多次提高硬件、配件和游戏订阅的价格。任天堂也没有幸免,最近承认将在Switch 2推出一年多后提高价格。由于对处理器等组件的需求不断增加,这些组件被能耗巨大的人工智能数据中心使用,硬件制造商在过去五年中经历了压力。同时,由于全球冲突导致的关税和物流问题,生产和运输成本也大幅上涨。这一切都推动了目前主机的成本上升——尽管据信下一代主机仍需要数年时间才能推出,因为制造商希望找到适合的而又负担得起的性能跃升。然而,夏尔马的言论表明,无论Xbox下一步做什么,仅靠拥有最强大的硬件是无法取得成功的—这是微软曾尝试的一个策略,结果发现其主机销量仍远远落后于索尼。夏尔马表示:“我们将继续考虑新的商业模式,我认为这对于主机是必要的,而不仅仅是全球最顶级、性能最高的主机。我认为我们已经达到了一个很难想象大众可以负担数千美元用于一代主机的阶段。因此,我认为我们将开始看到一些前所未有的完全不同的商业模式,在今年晚些时候开始出现。”这个评论似乎有些讽刺,考虑到夏尔马最近重新承诺建设下一代Xbox主机——目前代号为Project Helix。而且,尤其是在夏尔马迅速取消不受欢迎的“这是Xbox”营销活动之后,该活动告诉客户他们的手机或智能电视也可以访问Xbox游戏。夏尔马是在暗示微软会再次提供一个低功耗的主机替代品,例如当前的Xbox Series S吗?这是否表明微软仍然对其手持计划感兴趣,这些计划目前限制在与华硕合作的ROG Ally X上?还是在考虑消费者的其他购买模型——租赁硬件,或像微软以前那样通过订阅提供?夏尔马表示:“我们必须思考其他方式来看待主机的成本构造。我们必须考虑如何制定不同的计划,以便更多的人能够参与到主机中。我们必须考虑那些能够让我们拥有更好分销和覆盖的合作伙伴关系,我们还必须考虑我们在外部创造的体验,以便接触到新的受众。”尽管面临所有这些挑战,夏尔马表示,她预计在Project Helix发布时,需求将超过供应。夏尔马说:“我们对第九代主机的需求超出了供应,我怀疑第十代主机也会如此。我对此感到兴奋。这是一台还可以让你玩PC游戏的主机。它将具有向后兼容性。它将拥有领先的性能。但我们仍需要做大量实质性的工作,以确保它能够提供给想要玩的用户。因此,我们正在努力实现这一点。”虽然解决方案仍然不明确,但显然这个问题亟待解决。随着主机价格接近1000美元,一些游戏爱好者觉得价格与直接转向PC之间几乎没有区别,而另一些人则表示担忧下一代硬件将是有史以来最昂贵的。汤姆·菲利普斯是IGN的新闻编辑。你可以通过电子邮件与汤姆联系:tom_phillips@ign.com,或者在Bluesky上找到他 @tomphillipseg.bsky.social
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