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行为互动开发者称《死亡之日》是“历史上玩得最多的恐怖游戏”

IGN2026年6月11日 14:04

更新:2026年6月11日 14:04 UTC 行为互动开发者表示,《死亡之日》是“历史上玩得最多的恐怖游戏”,该游戏即将迎来10周年。虽然行为并未透露这一非对称4v1多人在线实时服务恐怖游戏的最新销量数据,但表示在过去十年中,该游戏的玩家人数超过7000万,并且当前在所有平台上的日均玩家人数超过100万。《死亡之日》在Steam上尤其受欢迎,九年来一直保持在销售榜前15名之内。竞争“最受欢迎恐怖游戏”称号的其他候选包括卡普空的《生化危机》系列、科乐美的《寂静岭》系列、《五夜与弗雷迪》系列、Phasmophobia和Outlast。但值得注意的是,《死亡之日》的声望与单一作品的玩家数量有关,而不是整个系列——在过去的10年中,能与之竞争的恐怖视频游戏并不多。而且《死亡之日》似乎在不断发展,行为表示过去12个月的收入增长超过50%。2016年《死亡之日》上市时,团队只有30人。现在,团队几乎有500人。行为称它是加拿大最大的游戏工作室,拥有超过1200名员工,分布在蒙特利尔、多伦多、温哥华、达拉斯、米德尔斯堡和鹿特丹的办公室。行为联合创始人兼首席执行官雷米·拉辛表示:“当《死亡之日》在2016年推出时,它开创了一个类型:非对称多人恐怖游戏,1个杀手对抗4个幸存者。最初的预测销量约为30万份。10年后,超过7000万玩家,我对这款游戏继续达到新高的成就感到震惊。2025年是《死亡之日》至今最成功的年份。我们欢迎超过600万的新玩家,创下了最高的业绩。这种增长在2026年继续——在过去的12个月中,游戏的收入增长超过50%。任何游戏能够持续10年都是一种成就。达到这一里程碑并且仍在增长真是令人难以置信。我非常感激每一位在这段旅程中支持我们的玩家。” 《死亡之日》之所以保持如此长期的吸引力,部分原因是其高调的跨界事件。它与多部知名恐怖系列进行了合作,包括《异形》、《五夜与弗雷迪》、《生化危机》、《星期五的13号》和《怪奇物语》。该公告发布之际,行为正在准备迎接超过3000名粉丝前往蒙特利尔,参加10周年的活动,届时游戏的未来将通过直播揭晓。活动定于6月14日星期日下午5点(太平洋时间)/ 下午8点(东部时间)举行。韦斯利是IGN的新闻总监。你可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。你可以通过电子邮件联系韦斯利,电子邮箱是wesley_yinpoole@ign.com或保密邮件wyp100@proton.me。

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