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派拉蒙重启视频游戏战略,成立新工作室

Deadline2026年6月5日 22:41

派拉蒙正在重组其视频游戏业务,启动一个新的游戏工作室并为该部门设立领导团队。与其他媒体同行一样,该公司多年来在这一领域采取了多种策略,而这个过程对好莱坞而言历来并不简单,尽管它拥有众多已建立的知识产权。随着公司希望结束与华纳兄弟发现(Warner Bros. Discovery)的待决合并,增强游戏业务被认为是公司的优先事项。尽管华纳兄弟的游戏历程起伏不定,但仍然致力于这一领域。派拉蒙游戏工作室将包括所有的派拉蒙和Skydance游戏工作室,包括Skydance互动和Skydance新媒体。去年八月,派拉蒙与Skydance完成了84亿美元的合并。工作室的初步项目包括《忍者神龟:最后的罗宁》和《阿凡达传奇:格斗游戏》。新成立的单位由总裁托尼·德里斯科尔(Tony Driscoll)领导,德里斯科尔曾是Epic Games、华纳兄弟、AT&T和迪士尼的高管。他将同时担任公司战略与发展执行副总裁,并继续负责WBD交易的整合计划。派拉蒙表示,价值1100亿美元的交易将在九月底之前完成。该交易仍需获得若干关键监管机构的批准,并已受到立法者、积极分子团体和包括一些知名演员在内的行业联盟的审查。游戏部门的其他关键高管包括丹·皮里格(Dan Prigg),游戏执行副总裁;肖恩·基特尔森(Shawn Kittelsen),创意和制作高级副总裁;安德莉亚·西尔弗斯(Andrea Silvers),市场营销和传播高级副总裁;卡拉·比尔基斯(Kara Bilkiss),商业发展与许可高级副总裁;以及雷·戴维斯(Ray Davis),工程高级副总裁。德里斯科尔在一份声明中表示:“这一部门的推出标志着我们对游戏设想的一次重要演变——将其视为我们业务的核心支柱,与电影、电视和流媒体相辅相成,而非业务的延伸。我们致力于为每一种类型的玩家创造卓越的游戏,从休闲到AAA,并建设持久的体验,深化粉丝的参与感,推动长期增长。” 《综艺》首次报道了该工作室的启动。

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