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《侠盗猎车手 6》的游戏玩法更让我渴望 PC 版本

IGN2026年8月27日 22:30

发布时间:2026年8月27日,UTC 时间晚上10:30。听说《侠盗猎车手6》会在PS5和Xbox Series X上推出,而不是首先在PC上,我并不感到意外;Rockstar 在处理《侠盗猎车手5》和《荒野大嫖客2》时采取了同样的方法。尽管我不得不等这些游戏上PC,但当你拥有能够将这些游戏提升到另一个层次的硬件时,它们总是表现得更好,我并不认为《侠盗猎车手6》会有所不同。然后我在Netflix上观看了扩展预览,它看起来令人难以置信。即使坐在沙发上,我也能感觉到有一些令人惊叹的光线追踪全局光照、反射和阴影效果,这让游戏仿佛活过来了一样。甚至还有一些瞬间,比如杰森和露西亚在窗后与某人交谈时,阴影动态地在陌生人的脸上移动,真的让这个游戏看起来像是一部技术杰作。唯一的问题是它是在基础PS5上运行的。尽管游戏看起来无比惊艳,但确实有一些时刻帧率显著下降。我之前听说《侠盗猎车手6》在PS5 Pro上只会有60fps模式,现在我可以完全理解原因。考虑到所有这些光照效果和高分辨率纹理,《侠盗猎车手6》确实会让基础主机感到吃力。我很难相信《侠盗猎车手6》即使在PS5 Pro上也能保持稳定的60fps,尽管我知道Rockstar的工程师在有限硬件上让华丽的游戏流畅运行的能力。我真正想做的是用一张极其强大的显卡消除这些限制。当《荒野大嫖客2》最终上PC时,它是我多年来测试硬件最爱玩的游戏之一。我最近才将它从我的测试轮换中移除。它能够长期留在我的测试中,原因正是其可扩展性。Rockstar找到了一种方法,让人们将设置调低到荒谬的程度,以便能够在实际上无权尝试运行它的PC上玩。类似地,如果你拥有一台强劲的计算机,还有很多可以调整的选项,让游戏的表现远超PS4和Xbox One的画面表现。那个游戏的PC移植也比《侠盗猎车手5》的移植大幅提升,我怀疑当《侠盗猎车手6》移植到PC时(也许在明年某个时候?),Rockstar会进一步应用这些经验。我已经有一些我希望看到的PC版本的功能。在扩展预告片中的几个时刻,反射效果相当嘈杂,尤其是在汽车的车身上。碰巧的是,Nvidia本周在Gamescom上发布了一种新版本的光线重建,基本上可以解决这个问题。至少在某个新版本的《侠盗猎车手在线》发布之前,这将是一个完美使用帧生成的游戏,可以帮助平滑一些更明显的帧丢失——从视觉上来看。我知道帧生成是有争议的,但这是我非常想知道能否让其更加流畅的游戏,特别是因为这个世界看起来如此生动。我相信有很多人真的只是想立即上手这个游戏。尽管我可能会在游戏于11月在主机上发售时至少玩一会儿,但我知道我会想等到游戏在PC上发售后再深入沉浸。谁知道,可能在PC版本发布时会有更强大的显卡可用,使得游戏看起来更好。我当然不知道游戏的PC版本会是什么样子,但我知道一旦它最终发布,我会全力测试以看看能把它优化得多么出色——也许还会使用Mods。如果它在PS5上的画面和Netflix扩展预览中看起来一样出色,那么必定的PC移植会让人惊叹。我之前就想要那个PC移植,但现在我更需要它。杰基·托马斯是IGN的硬件和购买指南编辑,也是PC组件女王。你可以在推特上关注她 @Jackiecobra

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