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Sega's Dreamcast retro console is still getting new games 25 years after it was abandoned

世嘉的梦幻之星复古主机在被放弃25年后仍在持续推出新游戏

Engadget2026年7月28日 18:30

粉丝们拒绝让它消亡。Interneteable/Shutterstock 梦幻之星是世嘉在90年代末期试图将街机体验带入玩家客厅的尝试,提供了一系列格斗游戏、3D图形功能和在线游戏,外加一个带有模块化二次显示屏的控制器。它于1998年末在日本发布,一年后进入全球市场,推出了如《ChuChu Rocket!》、《SoulCalibur》、《Sonic Adventure》、《Phantasy Star Online》、《Space Channel 5》、《Jet Set Radio》、《Shenmue》和《Resident Evil – Code: Veronica》等重要游戏。梦幻之星是第一款配备调制解调器的主机,使得在线服务包括全球实时排行榜和多人游戏体验成为可能。这也是世嘉的最后一款主机。世嘉在2001年3月停止了梦幻之星的生产,在此之前一年,索尼在日本推出了PlayStation 2。世嘉在90年代中期由于Saturn发布的失误及最终失败而感到畏惧,因此当看到PS2的空前成功时,选择完全退出主机游戏。然而,梦幻之星的游戏依然不断涌现。黑客们发现这款主机提供了理想的自制游戏平台,得益于其初步的在线功能和依赖于GD-ROM光盘格式,迅速被绕过以允许玩家使用标准CD启动,无需硬件调整。作为第一台配备内置在线功能的主机,世嘉并没有将任何关键功能绑定到其网络上,因此公司无法如同如今常见那样远程禁止玩家进入其系统。梦幻之星生存恐怖游戏故事鸟工作室 在世嘉关闭梦幻之星25年后,独立开发者们仍在为这款主机制作新的原创游戏。最新项目在今年6月的Kickstarter上揭晓,完美契合当前出色的恐怖媒体背景:来自开发商故事鸟工作室和发行商PixelHeart的《白溪》。这是一款生存恐怖游戏,主角是驱魔师艾莉西亚·莫雷利,她调查一个被迷失灵魂困扰的小雪镇。艾莉西亚凭借一系列精神能力、火器和手机,决定是处决还是驱逐被附身的人,并在途中解决与她的搜索相关的难题。《白溪》正在积极开发中,尽管它也将在Steam推出,但其主要平台是梦幻之星。故事鸟工作室在Kickstarter上写道:“《白溪》不是一款‘受梦幻之星启发’的游戏。它是一款从第一天起就为其设计的游戏。我们的团队致力于利用这款主机的全部技术潜力:3D环境、电影摄像机和与NAOMI时代最大制作相媲美的视觉效果。每个镜头角度都是叙事选择。每个阴影都蕴含意义。你不会因为梦幻之星而玩《白溪》。你会因为这款游戏是为这台机器所做而玩它。”PixelHeart和JoshProd是梦幻之星出版领域的大名,但还有许多独立团队、业余爱好者和单人开发者致力于通过复古移植、重制、模拟和对大量在线游戏的服务器支持来保持这款主机的活力。像梦幻之星废墟这样的站点追踪着世嘉这款不死主机的最新消息(配有其游戏库的详细汇总),而梦幻之星的subreddit也很活跃。梦幻之星继续证明,最重要的是,游戏玩家喜欢玩乐的空间。提供一个稳定的基础,包含基本功能——下载、在线游戏、可访问的开发平台——视频游戏爱好者将会为其建立整个宇宙,尽可能长时间地持续下去,甚至在其创造者已经离开数十年后。梦幻之星桥梁Panic 这种遗产在诸如Panic的Playdate等设备中得以延续,该设备于2022年推出。这个可爱的黄色手持设备配有一个小摇柄和单色屏幕,Playdate运行在一个可及和开放的开发环境中,欢迎任何想要通过像素表达自己的人。结果非常显著,自Launch以来,Playdate商店连续不断地发布了创新游戏,推出了炫酷的季节性捆绑包,当前在itch.io上有超过1600个Playdate标题。另一方面,索尼今年宣布结束对PlayStation 3和Vita商店的支持,永久关闭这些平台的新游戏发布。这通常是依赖于甚至是被动网络支持的游戏硬件的常见情况:一旦主机的全盛期过去,制造商就会关闭在线商店,实际上使玩家的游戏库停滞不前。进一步发展这款主机变得不可能。与此同时,模拟器和第三方硬件改造的市场证明仍然存在相当可观的受众。梦幻之星在视频游戏硬件历史中占据了一个完美的时刻,推动了持续和不可阻挡的自制开发、移植和模拟。这款主机具有足够的在线功能,能够很好地与现代上传和下载相处,

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