配给的结束
我们生活在构建软件的最佳时期。200美元的订阅可以让你获得最先进的编码模型,从而几乎可以构建任何东西。那么为什么我们的软件还不是10倍更好呢?为什么大多数软件看起来仍然像是2015年设计的,只是在主页上加了一个聊天框?简短的答案是配给制度。它已经结束,而我们尚未跟上。在克劳德·科德(BC)之前,构建软件的物理规律看起来大相径庭。构建软件的成本高,而运行成本低。编写代码受制于招聘和留住昂贵工程师的瓶颈,这些工程师需要昂贵的管理者来保持进度,还需要昂贵的产品经理来帮助决定构建什么。计算、内存和存储的成本每年都在下降。中等规模的上市SaaS公司大约能将每收入美元的75美分作为毛利。工程能力是所有科技公司中最稀缺的资源,我们得到的产品是对其配给的结果。你可以在该行业前辈传下来的教义中看到这一点:最小可行产品(MVP)、精益创业、“专注于一件事情”。获胜者在成长过程中做出的权衡塑造了每个类别,因为其他行业也效仿了他们。以GitHub的拉取请求为例。它始于2008年,当时不过是你在某个代码库的分支上做更改并请求他们“拉取”这些更改时的通知。后来,这一功能发展成了我们今天所看到的,有diff、讨论和合并按钮。这个功能最初是为开源协作而构建的,但每个其他git平台即使没有为开源开发也都复制了它,以至于今天即使那些发誓要为自主编码构建更好的GitHub的人,也似乎无法摆脱这一点。Salesforce在1999年的潜在客户/机会/流程对象模型成为了CRM的定义。自此以来,每个CRM公司都继承了它。在克劳德·科德(AC)之后,支撑我们今天使用的每一款软件的经济学发生了逆转。构建软件变得便宜,新增功能的边际成本接近于零,而运行软件,因为AI处于关键路径上,变得昂贵。现在任何使用LLM的产品都有真实的销售成本和每个用户的真实边际成本。软件从高固定成本(研发团队)和接近零的边际成本(廉价计算)转变为低固定成本(更精简的研发团队,更多的代理)和可观的边际成本(前沿模型)。软件现在更像是制造业而不是SaaS。我们的产品是由配给制度形塑的,配给制度已经结束。如果你今天在构建,已经不再受制于昨天的限制。一个新产品或新功能是便宜且容易构建的。实验也很简单,因为代码,无论多复杂,现在都是可以丢弃的。因此,从现在开始,我们得到的软件应该看起来截然不同,并且性能提升几个数量级。但事实不是,至少现在还不是。在旧金山的市场街上散步,你会看到广告牌和Muni公交车上贴满了构建AI代理的公司的广告。如果你稍微眯起眼睛,几乎所有的公司都是伪装成垂直代理的OpenClaw克隆。似乎每个人都在构建一样的东西,好像他们并不知道现在几乎可以构建任何东西。我们得到的软件越来越多,但并不不同。我们的行业尚未跟上配给制度结束的节奏,原因有几点:BC时代关于如何构建成功软件产品的智慧根深蒂固,难以改变,任何谈论“tokenmaxxing”(自由花费代币而不是配给代币)的人都受到嘲笑。出售不符合类别的新产品很难,因为大多数采购团队购买的是类别。一个看起来不像CRM的CRM,即使它要好10倍,也很难销售,除非有意愿冒险的支持者。资本仍然流向那些经过验证的“X for Y”初创公司。OpenClaw非常成功,因此“OpenClaw for X”容易获得资金。最后,大型现有企业的组织结构以人头为基础。软件构建方式的根本改变对他们来说几乎不可能。BC时代的一些限制依然存在。分销仍然是 incumbents 最大的护城河,也是新进入者最难突破的。信任需要多年才能建立,尤其是在消费者中。编写代码成本低,但维护成本高:一个在扩展中的产品需要不同的组织,与一个从零到一推出的产品不同,而谈论tokenmaxxing的人大多只谈论发货。现在每个用户的花费都是代币。但这些都没有解释为什么我们构建的软件看起来仍然像2015年的。如果要更好地理解这种滞后,考虑一下美国制造业在1880年代初商业化电力后需要约四十年才能实现生产力增长的情况。工厂最初用一个大的电动机替换了蒸汽机,推动他们原有的轴和皮带...
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