返回

文章详情

遗迹之海就像一个海上的木偶朋克角色 | IGN 预览

IGN2026年6月20日 14:03

自去年我们首次了解到《遗迹之海》以来,它已经取得了很大进步。虽然当时风格高超,但细节有所欠缺,我们称赞了美学,即使我们需要看到更多的故事和游戏玩法,才能知道它是否有内涵。值得庆幸的是,我们在2026年夏季游戏节上得到了一个新的展示,一年的差异真是巨大。回合制的海盗战斗与实时的船只战斗相结合,辅以浓厚的神秘感和疯狂的角色,这让我牢牢地把望远镜对准《遗迹之海》。当演示开始时,我独自一人在一只小艇上,星空在我头顶闪烁,海洋向四面八方无限延展。当我向前划动时,飘渺的音乐渐渐高昂,发光的海洋生物开始在我周围汇聚。在我的右舷附近,一只由光构成的鲸鱼,蓝色和青绿色的阴影,从水面跃出。一队如幽灵般的船只与我并排而行。最终,我来到一只独立的船舵上,它高耸在我猜测的沉船之上。当我伸手去触碰它时,一艘幽灵船——一只全尺寸的帆船,突然从波浪下浮现。无形的船只径直穿过我,完全无视我船只的实木结构。它迅速消失,就在月亮从海面升起的时候,我的屏幕逐渐变黑。遗迹之海是一款华丽的开放世界幻想角色扮演游戏,设定在一个海洋探索与海盗文化的世界中。丰富的色彩和音乐已经营造出一种触动人心的视觉盛宴。近距离看,所有的东西都具有木偶艺术的美学——一种迷人的手工外观,让我想起了制作现代定格动画经典《珂拉莉》或《帕拉诺曼》的Laiki工作室。“现在我掌控着一艘全尺寸的船只。平静的海洋已不复存在,一只如克拉肯般的生物正在攻击我的船只。我们围着这个生物顺时针转动,然而来自水下的触手如建筑一般袭向我们。我小心翼翼地瞄准我的火炮并开火,抵御这些触须的攻击,同时试图向怪物的中心开火。船只在它的猛烈攻击下颤动,但当我靠近时,它的嘴巴张开,我激活了一个技能,使时间变慢,并允许我通过精准的炮火击中它的咽喉。然而,这似乎只是激怒了这只野兽。它开始在躯体上方聚集能量,形成一个巨大的光球。我倾尽所有去攻击它,但无济于事;它释放出一股不可思议的力量,我完全从海面上被击败。你的船是你探索的关键。正如名称所示,在《遗迹之海》中,世界由连接着广阔水域的岛屿组成。多样的动植物和动态的天气渲染着旅程。当你在世界各地冒险时,你将不断升级和定制你的船只,以便能进一步探索和生存于海上的危险。船只战斗就像《塞尔达传说:风之杖》和《刺客信条:黑旗》之间的中点。简单的控制和敌船及奇幻生物的混搭更像前者,而移动和射击的能力,以及定位的重要性又更像后者。一个身影站在我身边。它是模糊的,我无法看清细节,但他正在用手电筒照射我的眼睛,并问我关于死亡本质的哲学问题,以及关于穿越森林的假设,探索我微弱的记忆。我尽力回答,但又一次消失。当我再次醒来,西格蒙德——我一直在交谈的人,恰当地向我问好,并提出为我几乎没有特征的身体进行改造。在他的帮助下,我的木偶有了流动的头发,脸上涂上了一些时尚的胡须,我披上了一件时尚的外套,取代了我破旧的斗篷。最后,我看起来像我梦想中的海盗木偶。当你在《遗迹之海》中航行时,你会遇到新角色,组建你的船员,恢复你失去的记忆。旅程中的第一线索是一只指向“费费尔斯”的指南针,这是我唯一的财物,那是一个水手们在出航前存放贵重物品的酒馆。当我走出工作坊时,发现自己身处一个叫“奥布托皮亚”的充满活力的海洋小镇。高楼和鹅卵石街道环绕着我,数百个独特的、有名字的NPC构成了这个区域。在一场小意外之后,一只鸡偷走了我的指南针,我找到了通往费费尔斯的路。费费尔斯是……一个热闹的场所,海盗音乐在这个像百货商店一样大的酒馆中响起。一个巨大的机械章鱼伫立在圆形吧台的中央。桌椅稀疏而散,许多色彩斑斓的客人坐着,远处有一个舞台。我走向酒保,询问我可能遗落的任何东西。他拿出一个手提箱递给我。

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

请我喝杯咖啡