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《质量效应5》预告片据说在BioWare关闭前已准备就绪

IGN2026年10月22日 13:04

更新:2026年10月22日下午1:04 UTC 据报道,EA在取消《质量效应5》游戏并关闭BioWare之前,预告片已准备就绪。这在德克萨斯州奥斯汀的一个subreddit帖子中被提到,BioWare在这里设有工作室。一名自称是EA员工的人表示,“我几个月前看过的《质量效应5》的预告片已经准备好,所以我对他们是多么“早”感到困惑。”IGN了解到,确实有一个《质量效应5》的预告片准备发布。这指的是EA在Cam Weber(总裁兼首席工作室官)和David Tinson(总裁兼首席运营官)周三发给员工的备忘录中关于BioWare关闭和《质量效应5》取消的单段话:“在我们专注于这些更大机会的同时,BioWare有一个小团队在为《质量效应》的早期开发工作。我们已决定不继续推进这一开发,这意味着我们正在关闭工作室及我们在埃德蒙顿的办公场所。BioWare是一个传奇工作室,帮助定义了角色扮演游戏的类型,我们对此决定并不轻松。”提到《质量效应》下一部在“早期开发”阶段让一些粉丝感到震惊,因为该游戏在2020年12月的游戏大奖上宣布。当时,BioWare表示该项目正处于“早期制作”阶段。六年后,《质量效应》已不复存在。根据《彭博社》的报道,当EA关闭工作室时,BioWare有大约50名员工在为《质量效应5》工作,此举发生在2024年《龙腾世纪:面纱卫士》的发售未能达到EA的销售预期后。据报道,EA将总共裁掉400个岗位,占总员工的3%。BioWare在奥斯汀的工作室据说仍然开放,继续支持各类正在开发的EA游戏。IGN已向EA请求评论。《质量效应》和BioWare的结束恰逢每年11月7日N7日的到来。不到12个月前,BioWare《质量效应》执行制片人Mike Gamble庆祝N7日,表示下一款《质量效应》游戏仍在开发中,并对亚马逊电视系列表示兴奋(据IGN了解该系列目前仍在开发中),并坚持认为EA和BioWare“仍致力于在这个宇宙中讲述更多故事。”粉丝们希望在下个月的N7日看到更多《质量效应5》的内容,但现在似乎不太可能有任何轰动。“你让我笑了。谢谢你,”Gamble回复了一位在X / Twitter上询问下个月N7日可能宣布的内容的用户。自昨天耸人听闻的消息以来,一些曾在《质量效应5》上工作的人对这款游戏呈现的未来进行了模糊的讨论。在X / Twitter上,《纽约时报》畅销书作家Catherynne M. Valente回应了一位用户说:“一个无法弄清楚如何制作史上最佳游戏续作的游戏行业是一个根本上破碎的游戏行业。”她说:“我们确实搞清楚了。我们在制作一款伟大的游戏。只是这样说。”一位从BioWare被解雇的电影监督Tony de Waal在LinkedIn上表示,《质量效应5》会“很特别”,具有“其他任何游戏都无法比拟的自主性和选择性。”他继续说道:“我们看到了Larian和CD Projekt在其最新作品中所带来的内容,并开始了一条将《质量效应》提升到新水平的道路,同时保持对三部曲的忠诚。我很遗憾你们永远无法看到我们在酝酿的内容,也为那些在最后时刻与BioWare同行的小而才华横溢的开发团队感到遗憾。请考虑那些直到最后一刻都留在BioWare的人。他们真的是我职业生涯中与之共事过的最优秀的人之一。”关于BioWare关闭的戏剧性消息我们还有更多,包括来自粉丝和视频游戏行业的反应,IGN的Ryan McCaffrey谈为何BioWare是有史以来最伟大的角色扮演游戏开发者,以及Jacqueline Thomas对《质量效应5》悲伤丧失的看法。Wesley是IGN的管理编辑。您可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或confidentially@wyp100@proton.me与Wesley联系。

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