《赛博朋克 2077》任务《猎杀》,其诡异的卡通和令人不安的脑舞,旨在让人感受到《真探》
更新时间:2026年7月30日 11:11 UTC 《赛博朋克 2077》已经快六年了,但粉丝们仍在怀念其最佳部分,开发者们仍在揭示有关其创作的新见解。警告!以下内容包含《赛博朋克 2077》的剧透……《猎杀》是一个支线任务,在这个任务中,你将与瑞弗·沃德联手调查一名叫安东尼·哈里斯的连环杀手,瑞弗相信他绑架了自己的侄子兰迪。粉丝们称赞《猎杀》,因其揭示了连环杀手的身份,在任务开始时他因被警方逮捕而昏迷在医院中。玩家在寻找兰迪的下落时,会逐渐了解哈里斯的性格。你通过侦探工作了解到哈里斯的成长背景,深入他的心理,几乎没有战斗的元素。在搜索兰迪的房间时,V与瑞弗登录到他的电脑,以查看他的网络活动。在这个时候,你发现哈里斯和兰迪在交换信息,并且,嗯,确实,有一部非常诡异的卡通保存在他的电脑上。兰迪电脑上的这部卡通用于进入连环杀手的思维。这部卡通被用来解锁哈里斯的思维进行脑舞,而,嗯,这里面确实很乱。在了解到更多关于哈里斯的触发点后,你最终找到他藏匿受害者的地方,并在为时已晚之前救出兰迪。结果发现,哈里斯在“养殖”少年,就像卡通中描绘的牛一样,试图“修复”他们。对于哈里斯来说,这意味着给他们注射大量药物。对此《猎杀》的赞誉,赛博朋克2的助理游戏导演帕维尔·萨斯科在社交媒体上解释了CD Projekt对这个任务的设想。“《猎杀》任务是一部心理惊悚片,几乎不在屏幕上展示暴力,呈现方式通过故意和相对低调的叙事工具,比如文件、电子邮件,而主要发现隐藏在BD里。震惊的揭示是进行真实警务工作的结果,故意不是行动场景。”萨斯科继续道:“这让人感受到《真探》的氛围,警匪剧在赛博朋克的背景下,交织着瑞弗·沃德的故事线。” “那部诡异的卡通指向了这个反派在儿童时期经历的虐待,每一次耳光都让人感到不适和错误,在饲养槽中发现牛让人不寒而栗。”“我喜欢赛博朋克背景的就是:我们可以玩弄各种类型和主题来让事情变得更精彩,给玩家带来惊喜和快乐。” 《赛博朋克 2077》充满了这样的任务(比如《罪人》和《他们不会在我离开时离开》的支线任务)。你可以想象《赛博朋克 2》也会有更多类似的元素。说到这里,截至4月底,《赛博朋克 2》有163人在参与制作。虽然我们对它知之甚少,但赛博朋克的创作者迈克·庞德史密斯在2025年数字龙大会上被问及他在当时名为项目猎鹰的参与范围时,透露了一些细节。看起来我们还需要等一段时间才能找到更多信息。CD Projekt当然在专注于《巫师4》,并且CD Projekt暗示《赛博朋克 2》不会在2030年之前发布。韦斯利是IGN的新闻总监。在Twitter上关注他@wyp100。你可以通过wesley_yinpoole@ign.com或保密方式联系韦斯利,wyp100@proton.me。
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