人工智能正在毁掉鬼屋
在2005年,我发起了两个重大项目。第一个是Plagiarism Today,这是你现在正在阅读的网站。第二个是Bernie Baxter的巡回马戏团,这是我和我的搭档Crystal一起经营的家庭鬼屋项目。这两个项目至今仍在进行中。在许多方面,这两个项目是截然相反的。Plagiarism Today是一个数字优先的项目,发展成了我的全职工作。Bernie Baxter几乎是一个纯粹的实体项目,完全是一种副业。但这就是我喜欢做鬼屋的原因。它是一个用木材、油漆和演员搭建的创造性出口。尽管网络上有很多鬼屋的游览视频,实际上没有办法通过数字方式体验鬼屋。这是一种模拟体验,确实没有数字等价物。鬼屋是一个安全的地方,可以断开连接,简单地生活在一个真正独特的时刻。因此,当我走近今年第一个鬼屋吸引项目时,立即被低质量的AI艺术作品迎接,我感到非常失望。其中一张图片糟糕到甚至在页面的右下角包含了双子星的钻石。一张来自本地鬼屋的照片,展示了双子星钻石的标志。这其实并不奇怪。在一个充满AI菜单和AI活动传单的时代,鬼屋为什么不使用AI来生成他们的作品呢?鬼屋为什么会免于其他企业面临的相同压力和诱惑?但不知怎的,这种背叛的感觉更糟糕。这不仅仅是因为我对鬼屋工艺的热爱,而是因为鬼屋在我几十年生活中所代表的重要意义。 AI对鬼屋的入侵 在许多方面,AI对鬼屋的入侵与它对其他公司入侵的方式类似。最明显和显著的使用是生成AI传单、海报和其他市场营销材料。对于这些传单的反对声音已经持续增长多年,许多企业走向了另一条路,回到手绘的宣传材料。如果只是小型的鬼屋和家庭鬼屋这样做,或许更容易理解。但情况并非如此。去年,Kennywood在其使用AI艺术推广新鬼屋时,陷入了一场争议中。同样,圣路易斯的The Darkness也因其在宣传材料中使用AI而遭受了严厉的反击。然而,AI艺术对鬼屋来说尤其危险。对于鬼屋而言,宣传材料也应当能够反映出体验的本质。AI艺术经常会给出对鬼屋体验的误导性印象。但这不仅限于宣传材料。AI艺术也渗透到了实际的鬼屋中。AtmosFX作为鬼屋行业最大的数字投影供应商之一,已经承认使用AI来创建他们的一些角色。鬼屋,如我去过的那一个,也使用AI生成道具和其他作为景点的一部分的物品。最后,许多鬼屋被指控出售AI生成的商品。这包括Knott’s Berry Farm(也称Knott’s Scary Farm),他们承认至少有部分商品是由AI生成的,且包含了种族歧视的卡通形象。Queen Mary Dark Harbor的粉丝也对他们的商品开发中使用AI表示不满。甚至迪士尼被指控在一间以鬼屋为主题的商店中出售AI生成的商品。总之,AI正在渗透到鬼屋体验的方方面面。从宣传材料到景点本身,再到后来的商品摊位。我相信这让鬼屋的体验变得更糟。但这并不意味着没有技术可以用来改善鬼屋的体验。 如何利用技术改善鬼屋 尽管鬼屋吸引行业的形象看似古老,但实际上整体上非常精通技术。数十年来,Arduino、Raspberry Pi和其他微控制器被用于控制道具激活、灯光、声音和其他元素。鬼屋还定期使用LCD屏幕、投影仪和其他数字显示作为他们景点的一部分。技术也在幕后用于从设计景点到运营它的一切。这并不是一个历史上排斥技术,而是现在正在竞相接受AI的行业。该行业正在利用非生成性AI工具来改善那些非客户面对的景点方面。这包括使用AI来定时道具、声音等。一些鬼屋还开始在设计阶段使用这些工具,以确保鬼屋符合所有安全和无障碍要求。然而,其他鬼屋使用AI为他们的演员撰写背景故事和角色资料。
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