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The Ocarina of Time remake feels remarkably modern — and surprisingly terrifying

时之笛重制版感觉现代而又惊人地恐怖

The Verge2026年10月14日 13:00

随着即将在Switch 2上推出的重制版,任天堂可能抓住了《塞尔达传说:时之笛》最优秀的特点:其永恒性。这款1998年为任天堂64开发的3D动作冒险游戏开创了许多先河 — 3D图形、移动、探索、开放性 — 被重新工程化,进行了使其感觉更现代甚至在某些时刻出乎意料地恐怖的改动。根据我早期对该游戏的试玩体验,它正在逐步成为视觉效果最佳、玩法最佳的版本,解决了原版中令人沮丧的方面。任天堂不仅仅是将其最粗糙的边缘打磨掉,还为《时之笛》增添了现代的元素,使其对那些通过更现代的作品(如《荒野之息》)接触到塞尔达的玩家更加友好。重制版有一个新的进度标记,名为时间之线,可以在暂停时查看。它还在任天堂Switch应用中集成了塞尔达笔记功能,让你能够在手机上查看游戏地图和其他信息。此外,它还有一个专用的跳跃按钮。在一次最近在纽约市的预览活动中,我花了大约90分钟游玩了一些游戏片段,包括你第一次控制小林克时,以及在时间神殿拔出大师剑后变成成年林克的时候。它的故事仍然使其成为一部突出的塞尔达作品,而改进使得沉浸体验变得更简单。在某种程度上,这款重制版与现代的塞尔达游戏相似。林克的控制非常灵敏,锁定战斗也很吸引人。切换物品和武器不再需要像原版那样进入暂停菜单。按住一个肩部按钮可以停止动作,你可以使用模拟摇杆近乎实时地导航,找到你想要的物品。然而,这是一场更小规模的冒险;你任务的复杂性以及可用于战斗和移动的工具更简单,但同样不乏乐趣。我玩过的所有部分都被缩短了,尽管我离开时对任天堂完成这款重制版充满信心。我最喜欢的部分是森林神庙,它真正展示了更现实的艺术风格。它终于能够以28年前无法实现的方式表现游戏的恐怖主题。例如,林克在地牢中穿行的房间有红色的彩绘玻璃窗,当他经过光束时,他被映照成血色。它真的看起来并感觉就像他在进行一场阻止灾难的冒险,而视觉的演变让我经常停下玩游戏,细细品味变化。此外,能够使用右摇杆控制摄像机让你随时创建电影般的瞬间,对于像我这样喜欢拍摄很多截图的人来说,简直太棒了。《时之笛》是任天堂最具影响力的游戏之一,玩它是任何塞尔达粉丝的成年礼,但回到原版可能很困难。尽管考虑到它是任天堂最早的全3D作品之一仍然很容易上手,但重制版让它变得更有吸引力。而且它将在塞尔达系列比以往更加庞大的时候发布。 《荒野之息》和《王国之泪》是大卖之作,发布多年后仍继续吸引新玩家,而粉丝们将能够在2027年4月深入了解真人电影。更快的,Switch 2用户将能够享受到游玩这款定义性塞尔达经典的最佳方式。《塞尔达传说:时之笛》将于11月5日星期四在任天堂Switch 2上发布。关注本故事中的主题和作者,以便在个性化主页动态中看到更多类似内容,并接收电子邮件更新。卡梅伦·福克纳

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