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克拉托斯退场,费伊登场:战神劳菲的创作者解释为什么克拉托斯的妻子成为新主角

IGN2026年6月2日 22:15

更新:2026年6月2日 10:15pm UTC PlayStation的State of Play发布的最大新闻不仅仅是有一款新的《战神》游戏,而是克拉托斯没有参与此次,而他的妻子费伊将担任主角。《战神:劳菲》的游戏总监阿里尔·劳伦斯和圣莫尼卡工作室的创意总监科里·巴洛格在展会之前独家接受IGN采访,解释了原因。"我们总是会讲述克拉托斯的故事,但对我们来说,这是一个机会,可以讲述在开始阶段如此重要的角色,了解他们并推动进入这个新世界,让我们有地方感到惊喜,看到事情的联系。因此,对我们而言,这不是一种脱离,而是一种扩展。"巴洛格解释说,他早在2018年就知道费伊是他想要探索的角色,而《战神:劳菲》就是实现这一目标的方式。"引领我们进入这个新世界的角色,就是这个角色,她对我们前进的重生起到了如此重要的锚定作用。"他指出,即使费伊并不总是处于中心,她对最近的游戏仍然是关键。"她是无处不在的,但在视觉上并未表现出来。在2018年,她是一种感觉;她是一个幻影和幽灵,但她的触角贯穿整个叙事,赋予了她一种有趣的力量。就像,天哪,看到她之前的样子会非常有趣,同时也会很有意思看到事情如何继续发展。"在展示的画面中也可以明显看出,这段画面代表了游戏的前20分钟,并且在与劳伦斯和巴洛格的讨论中,费伊在战斗中与她的丈夫一样凶猛。"克拉托斯就像一堵砖墙,他有点冷漠,但他的残酷是不同的,"劳伦斯说。"我们如何展示她与他平起平坐?所以当我们思考时,我们需要考虑所有[圣莫尼卡]的游戏。希腊时代对费伊有影响。北欧时代对费伊有影响。因此,回归我们更加敏捷的战斗根源,同时保留我们的伙伴关系、更加激烈的近战。如何将这些结合在一起,并制作出一种独特的费伊风格,同时仍然保持圣莫尼卡的游戏风格?"游戏尚未公布具体发行日期,但您可以在IGN上找到与劳伦斯和巴洛格的完整采访以获取更多信息。瑞秋·韦伯是IGN的编辑开发负责人,也是老大一代。自2006年在英国的《官方PlayStation杂志》开始以来,她一直是专业的游戏文化爱好者,之后又在GamesIndustry.Biz、滚石杂志和GamesRadar工作。她热爱恐怖、恐怖电影、恐怖游戏、《荒野大镖客救赎2》和她的“爱与深空”男友们。

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