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我们已经看到《巫师3:过去的歌声》的实机演示,看起来又是一款《血与酒》 | 2026年科隆游戏展

IGN2026年8月26日 12:26

杰洛特小心翼翼地绕着斯瓦尔米翁,脚步缓缓重叠,他在评估对手。这只生物看起来很容易被误认为是任何普通的奇幻不死生物或类人变种,如果不是它周围环绕着的黄蜂云——这一想法中的怪异盔甲。但我们的巫师一如既往地聪明机智。他把银剑换成了链子,选定目标时甩动着钩子。是攻击生物的腿,还是头?答案显而易见。钩子扎进了肉质的脖子,拉紧了,将生物从黄蜂群中拽出,直接拉到杰洛特的剑锋之下。鲜血从它的脖子喷涌而出,头颅发出沉闷的嗡响掉落。银链是瑞维亚的杰洛特的重要武器。那些从一开始就了解的人一定会记得它在2007年《巫师》的第一段过场动画中出现过。那些真正从一开始就陪伴的人会从《最后的愿望》合集中的短篇故事中知晓这一点,该动画便是改编自该短篇。重要的是,它是杰洛特核心巫师装备的一部分——因此,我们终于能够在可能是最后一次以他身份进行游戏时使用它。《过去的歌声》是《巫师3》意外的第三个扩展包,将于明年发布——距离基础游戏最初发布已经过去12年,并且在系列正在开发的第四款游戏推出前一年,该游戏将主角的接力棒传递给希里。而杰洛特挥舞链条与怪物战斗的只是我在2026年科隆游戏展上观看的一小时演示的一个小片段,届时CD Projekt Red开发团队的一名成员在进行“荆棘之床”任务的演示,这是设定《过去的歌声》故事的早期章节。杰洛特在莱滕醒来,这是他经常的英雄搭档丹德里恩的故乡。虽然杰洛特的生活在巫师的书籍和游戏中有很多详细的记录,但丹德里恩的历史就略显神秘——这似乎是《过去的歌声》准备厘清的谜团。任务的开头看到杰洛特向一个宏伟的山顶庄园进发,这里是丹德里恩成长的地方,他不是以吟游诗人的身份,而是以朱利安·阿尔弗雷德·潘克拉茨的身份,莱滕堡子爵。显而易见,他为什么会抛弃这份貴族生活;杰洛特在丹德里恩严格的祖母面前经历了一顿令人痛苦的紧张晚餐,这位女士甚至会让最宠爱的人想要逃离家园。还有丹德里恩的表妹利拉——一个更宜人的女人,与杰洛特成为了新伙伴(当然,还有潜在的爱慕对象——尽管此次游戏过程忽略了任何调情的对话选项)。我不想在这个早期阶段对《过去的歌声》的写作做出评判,但我可以理解如果你心存保留——这个扩展并非完全由CD Projekt Red负责,而是由Fool's Theory制作的一个不同工作室(尽管这个工作室有许多CDPR的老兵)。所幸的是,到目前为止我看到的暗示着品质标准得到了保持。在仅仅一个场景中,我就对这两位女性的个性和她们的价值观如何与杰洛特自己明确的准则契合或冲突有了非常清晰的认识。不在餐桌上的人无疑是杰洛特来这里的原因;他忠实的吟游诗人无影无踪。因此,杰洛特与利拉的任务就开始了,寻找丹德里恩并带他回家。但是该从哪里开始呢?好吧,在梦中:夜间杰洛特梦见了鲜血、荆棘、紫罗兰和一口井——利拉认出这是荆棘花园。那天晚些时候,两人聚会,开始寻找这个本该只是一个糟糕故事的东西,但很快就会变成可怕的现实。莱滕是一个美丽的地方,远离大陆的烦恼。从这个方向来说,它有点像《血与酒》中田园诗般的图桑,比较并不仅此而已:CD Projekt Red表示预计会有相当规模的内容,因此《过去的歌声》可能会延伸至30个小时左右。杰洛特在古老与新兴的城镇中游荡,我们经过一排排缠绕着野花的灌木丛——其设计中融入了一些北欧仲夏的元素,交织着英格兰和波兰的乡村风格。一切看起来都很美好,受益于新宣布的重制版,该版本以更高分辨率的纹理和路径追踪光照提升了《巫师3》的技术基础。说它将这款十年前的RPG打造成当前主机世代的游戏有些不真实,但在自然环境尤其是在最后阳光余晖洒落的时刻,这款游戏仍然是一件美丽的作品。莱滕是一个美丽的地方,远离大陆的烦恼。从这个方向来说,它有点像《血与酒》中田园诗般的图桑。“但巫师的工作很少停留在愉快的领土上。不久之后,杰洛特和利拉便越过了城镇的边界,发现自己身处更多被诅咒的土地上。

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