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Star Wars Zero Company is a great game that's busted and may never be fixed

《星球大战零公司》是一款伟大的游戏,但存在很多问题,可能永远无法修复

Engadget2026年9月2日 13:00

在制作这款游戏的工作室将大部分员工休假之后,很难对游戏的未来充满信心。Bit Reactor 如果你对《星球大战零公司》犹豫不决,你应该知道你可能会面临什么。该游戏在Metacritic上的综合评分为85,成为近期评价最高的星球大战游戏之一。在故事和游戏玩法方面,这是一款完美执行的战术游戏,风格类似于X-COM,拥有令人难忘的角色。然而,我所阅读或观看的评测没有提到的是,零公司在技术上也存在一些问题。在PC上,这款游戏具有所有不稳定Unreal Engine 5版本的特征。我正在使用配置为Ryzen 7 5800X3D、RTX 5060 Ti和16GB RAM的系统,尝试使用鼠标和键盘玩游戏时经常出现卡顿和输入延迟。我还遇到了一些bug,迫使我必须重新启动同一关卡两次。是的,你可能会说我是在一台显卡性能不高的RTX 3070上运行游戏,但甚至有更强大GPU的玩家像RTX 5090也抱怨性能不佳。在Steam上,该游戏在近9000条评论中获得了“好评率大部分为正”的评级,然而几乎所有这些评论都提到卡顿、破坏游戏的bug和崩溃。一个负面评论开头写道:“一开始确实玩得很开心,但接着就开始崩溃。每小时几乎都会崩溃一次,所以我需要每几分钟就保存一次。当我忘记保存时,不得不再次重玩整个部分。当然,每次崩溃都是在我即将完成任务的时候。”在Reddit上,主机玩家们对此也抱怨自己的一系列问题。YouTuber Daniel Owen也制作了关于游戏PC问题的视频。尽管我没有玩Xbox Series或PlayStation 5的移植版,但网络上也有类似的崩溃和卡顿报告。玩零公司的体验令人沮丧地类似于另一款最近的UE5星球大战游戏:《绝地:幸存者》。正如我在2023年写的那样,该游戏在发行时就存在问题。在PC上,它一直受到持续的移动和着色器编译卡顿的困扰,即使是在高端系统上游戏也会卡顿。对于NVIDIA用户,该游戏在发售时没有DLSS支持。即便经历了近十个主要补丁,《绝地:幸存者》在PC上的卡顿情况依旧没有改善。此时,我已经放弃了希望,认为这款游戏会流畅地运行;《绝地:幸存者》的开发商Respawn Entertainment近两年来没有发布新补丁。不幸的是,我无法自信地说《零公司》会得到《绝地:幸存者》所获得的任何一部分后续支持。这是因为虽然电子艺界发布了这两款游戏,但新游戏是由一个名为Bit Reactor的独立工作室制作的,而不是直接的子公司,其未来取决于《零公司》是否能售出足够的副本。周一,Game File的Stephen Totilo报道说,Bit Reactor在8月27日《零公司》发行前几周就已经让大多数员工休假。据一个消息来源告诉Totilo,工作室的高达80%的员工目前没有得到报酬。另一个消息来源告诉他,只有一小部分员工仍在工作,“准备处理《零公司》发布后的bug。”Bit Reactor的一位发言人告诉Totilo,工作室希望能以恢复薪水的方式让休假的员工回归,但员工们对即便游戏商业成功也不确定能否实现这一承诺。该工作室还陷入与其联合创始人之间的法律纠纷,这一纠纷要到2027年初才会开庭。如果Bit Reactor剩下的员工正在努力解决《零公司》的众多bug和性能问题,该工作室在此问题上发布的唯一公开声明并不令人感到安慰。在游戏发布当天,它在Steam社区论坛上简单表示,他们已意识到“新出现的问题(崩溃和CPU线程)”,并正在努力实施修复。“我们会在能够提供更新时通知你,”他们补充道。乍一看,这样的声明还算可以,但这是在有关员工人数的新闻公布之前发布的,此后他们没有再发表任何声明。EA和Bit Reactor没有立即回应Engadget的评论请求,询问该游戏将获得什么样的后续支持。如果你在考虑购买《零公司》,请知道它可能不会达到比现在更好的状态。你可能会认为我过于悲观,但我想指出,Respawn,一家拥有EA充分资金支持的工作室,花了一年半的时间让《绝地:幸存者》达到了现状。这里的另一个比较也同样具有说明意义。独立工作室Cold Symmetry在7天前发布了《零公司》之前,刚刚宣布对于其新游戏进行了令人满意的“第一周”重大更新。这两个比较让人感受到了Bit Reactor未来可能将面临的困难之路。

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