视频游戏音乐为何是交响音乐会的未来
2026年7月22日 — 晚上7:50 莱昂纳德·韦斯希望人们考虑《超级马里奥兄弟》的主题曲,这首由日本音效设计师及任天堂高管近藤浩治于1985年创作的顺畅八位元旋律。 "这首曲子基本上是为两个电子音同时作曲的。在电子游戏历史上,往回推40年,你是不能写和弦的," 韦斯说道。"因此一个声音发出‘bom bom bom bom’的声响并播放和弦,但是分开的,而另一个声音演奏旋律。然后还会有一个打击乐伴随其下。" 莱昂纳德·韦斯在布里斯班的Netherworld指挥昆士兰交响乐团的《视频游戏音乐》。莫根·罗伯茨说:"技术的局限激发了惊人的创造力,这些超耳熟能详的旋律是如此动人。近藤浩治实在是个天才。" 韦斯并不是一位普通的视频游戏音乐狂热者,或者说,他不仅仅是一位视频游戏音乐狂热者。"别让我开始谈论我拥有的众多任天堂游戏机," 他笑着说。韦斯是一位在澳大利亚国立大学和美国受训的指挥,因其交响曲目、歌剧和当代音乐而闻名。他曾为波士顿交响乐团和德意志歌剧院柏林等指挥。如今,他正在指挥昆士兰交响乐团的《视频游戏音乐》音乐会,他将全力以赴利用弦乐、铜管乐、木管乐和打击乐的全面资源来演绎《超级马里奥兄弟》主题曲以及来自游戏世界的其他精彩乐曲。音乐会涵盖了像《俄罗斯方块》和《音速小子》这样的复古经典主题曲,以及《最终幻想》、《塞尔达传说》、《洛杉矶无悔》和《旅途》等悠扬而引人入胜的音乐世界。令人惊讶的是,昆士兰交响乐团并没有举办更多专注于游戏的音乐会——上一次是在2013年——考虑到韦斯的说法,电子游戏音乐是世界上最受欢迎的音乐类型。"视频游戏音乐产业比电影音乐产业还要大,80%的澳大利亚人玩视频游戏,"他说。《塞尔达传说:王国之泪》。"我认为这将会变得愈加突出。"在州际间,这一趋势正在上升。本周,墨尔本交响乐团正在演出《远方的世界:来自最终幻想的音乐》,而在7月初,维多利亚乐团演奏了《独立交响曲II》,包括《博德之门3》、《哈迪斯II》和《冥界逆子》的音乐。悉尼交响乐团在三月于歌剧院演奏了《艾尔登法环》的音乐。"有一些惊人的游戏拥有惊人的配乐,"昆士兰交响乐团的首席执行官迈克尔·斯特尔津格说。"每个人对音乐的体验方式都不同,我们拥有合适的音乐节目,无论你是喜欢在音乐厅聆听贝多芬、在乐队伴奏下观看电影,还是像有感官需求的人一样享受轻松的表演。"韦斯表示,交响乐团已经超越了仅仅将自己视为古典乐团的界限。"这让人觉得有些拘谨和过时,"他说。"视频游戏所能创造的世界是如此多样。我们可以演奏的电子游戏音乐有很多不同类型,而且我们习惯于听到这样的电子游戏音乐,这真是太棒了。"澳大利亚广播公司经典频道甚至有一个关于此主题的每周节目《游戏秀》,主持人米娜·沙玛莉将介绍昆士兰交响乐团的游戏主题音乐会。与汉斯·季默和约翰·威廉姆斯在电影配乐界类似,这个领域也有一些重要人物。除了近藤和《音速小子》的中村正人,还有杰西卡·库里,英国作曲家,她为2015年末世游戏《每个人都消失了》的颂歌般的音乐获得了BAFTA奖。还有一些横跨电影和游戏的作曲家,比如为雷德利·斯科特电影谱曲而闻名的哈里·格雷戈森-威廉姆斯,同时也为《使命召唤》及多部《合金装备》系列游戏创作音乐,昆士兰交响乐团将展现这些作品。澳大利亚作曲家克里斯托弗·拉金也将演出他的冒险游戏《虫鸣》的音乐。韦斯期待指挥《俄罗斯方块》的动感主题,该曲基于19世纪的俄罗斯民谣《小贩》。"我们为伦敦爱乐乐团约十年前的一张专辑做了这首曲子的精彩编排。"韦斯认为,游戏的亲密性使得其音乐对粉丝尤其感人。"事实是我们常常是推动这个故事的那个人,形成了与这些游戏声音世界的特别联系,"他说。昆士兰交响乐团将在QPAC音乐厅于7月24日至25日演奏《视频游戏音乐》。开始一天时,请查看当天最重要和有趣故事的摘要、分析和见解。请订阅我们的晨报。
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