《异形:地球》并没有隐藏它的异形——但确实削弱了一次血腥攻击
编剧兼导演诺亚·霍利在过去16年中与编辑雷吉斯·金布尔合作开发的FX节目《冰雪追凶》、《军团》和现在的《异形:地球》中,形成了一种风格:他们能做到的剪辑最少的数量是多少?金布尔说:“诺亚非常喜欢以最少的剪辑来讲述故事。”他喜欢给观众一个机会,从[一个场景]中提取他们想要的东西,而不是强迫人们接受覆盖镜头。另一个风格偏好是保持广角镜头而很少使用特写。“我们在很多地方保持宽镜头,并在镜头上停留很长时间,”他解释说。“我们确实使用特写,但在我们落到它们上时是经过充分的铺垫,而不是每一句对话都用特写来拍摄。”这是与斯坦利·库布里克和科恩兄弟的风格有些相似(后者当然是创作了原版《冰雪追凶》)。对于像《异形:地球》这样明确恐怖的剧集来说,这种风格也十分合适。某个镜头长时间保持不动,或者宽到足以包含许多生物可以隐藏的区域,这让人感到微微不安。宽镜头是FX系列的标志。来自FX的图片 然而,令人惊讶的是,尽管该系列的电影试图尽量减少怪物的出现,金布尔并没有将隐藏该特许经营的著名H.R.吉格设计的异形作为优先考虑。“每个人都已经看过太多异形,自1979年起,这只猫就已经跑出袋子了,”金布尔提到里德利·斯科特开创性的《异形》。尽管如此,金布尔被要求削弱与生物相关的一个场景——第二集中的一个袭击士兵的场景,结果实在太血腥,以至于霍利认为即使对FX也太过分。“我们缩短了镜头,并黑暗化了一些材料,这样就没有那么直白,”金布尔回忆道。总体来看,金布尔谦虚地让他的工作听起来相对简单:“如果你有三维角色,观众能够与之认同,并且角色有可信度——一切都从这里开始,”他说。“如果是这样写的,并且是这样拍摄的,那么剪辑这些材料就是一种乐趣。”这个故事首次出现在《好莱坞报道》杂志的6月独立发行中。要订阅该杂志,请点击这里。
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