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EA裁员约400人,关闭BioWare

Deadline2026年10月22日 03:23

在8月份私有化后,电子艺术(EA)裁减了约3%的员工,并关闭了游戏开发公司BioWare。周三,EA据报道通过电子邮件通知员工,公司将裁员约400人,包括BioWare的约50人,因为公司专注于更有利可图的项目,彭博社报道称。关闭BioWare位于加拿大埃德蒙顿的工作室,该公告还包括取消一款早期开发的《质量效应》游戏。“在过去的30多年里,BioWare不仅仅是一个工作室。它是讲故事的人、开发者和让我们的世界焕发生机的玩家们的家,”该开发者的发言人在声明中说道。“《博德之门》。 《无冬之夜》。 《星球大战:旧共和国骑士》。 《龙腾世纪》。 《质量效应》。 《圣歌》。声明继续称:“现在,在三十多年的共同冒险之后,BioWare关闭了,下一部《质量效应》项目的早期开发也结束了。写下这些话没有什么容易的。我们现在的重点是我们极具才华的团队,他们倾注心血于这些游戏,并在这个过渡期间互相支持。“博德·沃尔特(Baldur’s Gate)时代几代人共同构建的成就是值得庆祝和铭记的。这些游戏因你们而变得更加丰富,因为你们玩过这些游戏,讨论过你们的选择,爱上了那些角色,并让这些世界成为你们自己的。从BioWare的全体员工,感谢你们成为我们故事中最重要的部分,”他们补充道。在EA的电子邮件中,公司表示将努力帮助受到影响的员工在内部找到其他角色。去年,EA以550亿美元的交易私有化,该交易由银湖(Silver Lake)、沙特阿拉伯公共投资基金和贾德·库什纳的投资公司Affinity Partners主导。

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