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Doom developer id reportedly cut in half as part of Xbox layoffs

在Xbox裁员中,《毁灭战士》开发者id被传减半

The Verge2026年7月7日 16:09

根据《游戏开发者》的报道,作为Xbox大规模裁员的一部分,《毁灭战士》开发者id Software已裁员约50%员工。有消息来源向该出版物声称,这次裁员相当于超过90个冗余职位。另有消息来源表示id的QA部门受到了显著影响。该报告发布的同一天,id也在为其最新的《毁灭战士》游戏推出重大扩展功能。一位受到裁员影响的前id员工Michael Maynard在LinkedIn上证实了该数字,称裁员影响了“约”50%的公司。“我们创造了业内公认的最佳第一人称引擎技术,”他说。“然而今天,微软/XBOX决定团队中的一半被认为是无用的,必须被解雇;尽管每位设计师、程序员、艺术家、音效专家、关卡设计师、特效、技术设计等的所有精彩工作和努力。”Xbox没有立即回应评论请求。周一,彭博社报道,id的母公司ZeniMax以及Bethesda和其他工作室将更加关注包括《毁灭战士》、《上古卷轴》、《辐射》、《 quake》和《Wolfenstein》在内的大型系列。彭博社记者Jason Schreier在Bluesky上表示,id将裁减“相当数量的员工”。id的开发者去年进行了工会化。“今天的裁员摧毁了id Software、Bethesda游戏工作室和ZeniMax在线工作室的团队,这些传奇工作室的员工为我们带来了《毁灭战士》、《quake》、《上古卷轴》和《辐射》等游戏,”CWA第6区副总裁Derrick Osobase在一份声明中表示。“本周发生的裁员将降低这些标志性游戏的质量,使它们变得更不有趣,发布延迟更长,最终伤害玩家,并导致微软的收入下降。”id联合创始人John Romero对受到裁员影响的员工表示支持。“我对id Software中受到这些裁员影响的所有人感到非常抱歉,”他说。“我知道离开id的感觉是怎样的。走出一个承载着如此多你的工作、友谊和历史的地方是一种奇怪而痛苦的事情。”Romero也并不陌生于微软削减成本的影响:据称该公司在其2025年7月的Xbox裁员和裁员中取消了对Romero Games新项目的资金支持。Xbox首席执行官Asha Sharma表示,周一约有1600名Xbox员工被裁员,预计微软在下一个财年(至2027年6月)将再裁减约1600名员工。此次裁员是在微软更广泛的裁员中进行的,影响了4800名员工。到目前为止,Activision旗下的暴雪娱乐尚未受到裁员的直接影响。但在一份Windows Central报道的给员工的备忘录中,暴雪总裁Johanna Faries表示,团队可以“期待在进一步的沟通中听到有关当天事件及其对暴雪意味着什么的更多细节。” 关注这篇文章中的主题和作者,以便在您的个性化主页信息流中查看更多相关内容,并接收电子邮件更新。

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